募集要項
- 仕事内容
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【仕事内容】
ゲーム制作に関わる、テクニカルアニメーター業務全般に携わっていただきます。
以下のような業務をご担当いただく予定です。
■リギング制作
アニメーションコントロールリグ制作
■スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール制作
スクリプトによる制作補助
■フェイシャル制作
コントロールなどのセットアップ
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
業務内容に対し、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方
【歓迎する経験・スキル】
■ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方
■Mayaなど、複数のDCC使用経験をお持ちの方
■外部委託会社のスケジュールおよびクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方
■DCCに精通し、スクリプトの知識を有する方
■リギング制作 Mayaのアニメーション制作経験者で、アニメーションコントロールリグを作れる方。スプラインIKやフルボディIKによるアニメーションコントロール経験者であれば尚可。PythonなどMayaのスクリプト作成経験者優遇
■フェイシャル制作
Mayaでフェイシャルアニメーションの制作経験者。シェイプターゲットの選別、決定ができ、ボーン形式とのハイブリッドによる。フェイシャルアニメーション経験者優遇。フェイシャルアニメーションのリギング経験は必須ではないが、リギング制作経験者であれば尚可
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~650万円