募集要項
- 仕事内容
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Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。
■サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
■ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
■音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
■デジタル信号処理の知識
■C/C++ の業務での使用経験
【歓迎スキル・経験】
■PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験
■Wwise, fmod, CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験
■Windows でのツール開発経験
■サウンド制作ツールの使用経験
【求める人物像】
■サウンドデザイナの要望をヒアリングし、それを実現できる方
■最新の研究のトレンドを常にフォローしている方
■音楽に対する理解のある方
- 雇用形態
- 正社員/業務委託/契約社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円