募集要項
- 仕事内容
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■コンシューマーゲームのグラフィックス開発
■低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
■シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現
■描画負荷最適化
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■低レベルAPIとシェーダーを組み合わせたグラフィックス開発ができること
■マルチスレッドのプログラミングができること
【歓迎スキル・経験】
■Unreal Engine 5でのグラフィックス開発経験
■光学に関する知識
■微分/積分や統計の知識
■物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
■最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
■アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円