募集要項
- 仕事内容
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グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。
■モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発
■低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
■シェーダー開発
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■Unityでのゲームタイトルにおけるグラフィックス業務経験
■HLSLなどでのシェーダー開発経験
■一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
■GPUの動作に関する知識
■線形代数の知識
【歓迎スキル・経験】
■DirectX,OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識
■スマートフォン向けゲームの開発、運用経験
■光学に関する知識
■微分/積分、統計の知識
■物理ベースレンダリングの知識
【求める人物像】
■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
■最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
■アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円