募集要項
- 仕事内容
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社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。
■コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
■サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
■サウンド制作に関わるワークフローの整備
■サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
■サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む)
■コンソール機におけるゲーム開発経験
【歓迎スキル・経験】
■Wwise, fmod, CRIなどのサウンドミドルウェアの利用経験
■音声信号処理に関する深い知識
■非同期サウンド処理の実装経験
■Unity, Unreal Engine などのエンジンを利用してのゲーム開発経験
【求める人物像】
■ゲームが好きな方
■チームワークを大事にできる方
■ゲームサウンドに興味がある方
■今までにない新しいサウンド表現を実現する意欲がある方
■サウンドデザイナーなどの他の職種と密に連携して仕事を進められる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 年収・給与
- 400~1000万円