募集要項
- 仕事内容
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アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を、実現するためのシステム開発を担当していただきます。
処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。
【具体的な業務内容】
■Unity用描画パイプラインの設計、開発
■シェーダー開発
■グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証
【魅力】
■業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる
■ゲームの画作りに初期段階から関わることができる
■社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える
- 応募資格
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- 必須
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【必須スキル・経験】
■GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験
【歓迎スキル・経験】
■Unityでのゲーム開発経験
■コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識
■GPUやモバイルハードウェアに関する知識
■プロファイラを用いたメモリ, CPU, GPUのデバッグスキル
■物理ベースレンダリングの知識
■光学に関する知識
■英語の論文を読み解ける能力
-年に1度ガイドラインやポリシーが英語でアナウンスされるため、場合によっては法務部とのやり取りも発生します
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 466~991万円