募集要項
- 仕事内容
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エンジニアリングマネージャーとして、チームのスクラム開発を支援、MVVを達成するために自身で課題を発見し、解決に向けプロジェクトをリードしていただきます。
【主な業務】※業務はスキルや配属先により変動いたします。
■プロジェクトマネジメント(スクラムマスター・プレイングマネージャー)
-アジャイル開発改善、仮説検証の推進、チーム内外の連携調整
-開発生産性の可視化や改善施策の実施
-エンジニアリング実務
■エンジニアリング組織マネジメント(採用・教育・評価)
-メンバーとの1on1、メンタリング、コーチング、人事評価、アサイン計画等ピープルマネジメント
-フィーチャーチームのため、プロダクトマネージャーやデザイナー等エンジニア以外の職種のマネジメント
※プロジェクトマネジメント:ピープルマネジメント:=6割:4割
【業務上使用するツール】
■言語 ・フレームワーク:Go、Scala、JavaScript、Perl、TypeScript、Vue.js、Play Framework、Catalyst
■インフラ ・運用:オンプレミス、AWS、GCP、Docker、Akamai、DataDog、Ansible、Terraform
■コラボレーション:Slack、Figma、Gitlab/Github Enterprise、Github Copilot、Jira、Confluence、Findy Team+
■開発手法:スクラム
【魅力・やりがい】
配属予定のアドテクノロジーディビジョンはテックリード以上のメンバー割合が多いため、マイクロマネジメントではなく、それぞれが裁量権を持った結果として組織が統制されていく状態を目指すマネジメントが必要になります。
チームの価値が向上するために新たな目標や価値観を定義し、チームの事業貢献を定性・定量で評価を行い、組織の改善サイクルが好循環となるような取り組みが可能です。
多様性のあるフィーチャーチームの管理はまだ取り組み過程で課題もありますが、リーダーとしてチームにとって最適なマネジメントを一緒に確立していきましょう。
【キャリアパス】
■入社直後
-既存のUnit Managerと並走する予定
■将来
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■Scala/TypeScript/Go/Perl等によるWEBアプリケーションの開発運用経験【3年以上を目安とします】
■開発チームでのマネジメント経験【2年以上を目安とします】
■営業やプロダクトマネージャーとの連携経験
【歓迎経験・スキル】
■エンジニアリング以外の経験(プロダクトマネージャー・デザイナー)
■開発生産性を定性・定量で評価し、施策立案した経験
■スクラムマスターの経験
■技術発信や外部登壇等積極的なアウトプットを行なった経験
■新卒・中途採用経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 600~1000万円