募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
-
【具体的な業務内容】
・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装
・ゲームの進行を制御する各種システムの実装
・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装
・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。
ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。
自らもプログラムをしながらも、他のスタッフの作業進捗や実装内容の管理を行なっていくことが主要な業務となります。
【使用ツール・言語】
・C++
・Unreal Engine4
【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
- 応募資格
-
- 必須
-
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上)
・C++でのゲームプログラム開発経験(3年以上)
・リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験
- 歓迎
-
・Unreal Engine 4での製作経験
・自ら発案をしながらのプログラム業務経験
- 雇用形態
-
契約社員
(正社員登用を前提とした契約社員採用)
※試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり)
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
-
450万円~800万円
※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定いたします。
※固定残業代40時間込みの月給制。
※経験・能?を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します。
※?社後さらに、能?・実績に応じてその都度加味していきます。
- 待遇・福利厚生
-
<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
慶弔見舞金制度/敷地内禁煙
- 休日休暇
-
<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回(面接前後に適正検査・筆記試験など含む)→内定