募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。
セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。
【職務内容】
・格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。
【主な使用ソフト】
DCCツール/Maya・3dsMax・Blender
ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
・モデリング制作経験
・テクスチャー制作経験
- 歓迎
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・ポストプロセスなどのシェーダ作成スキル
・アニメーション作画スキル(アニメ業界経験者歓迎)
・UnrealEngineの経験
・Houdini、AfterEffectsなど各種ツールの経験
- 雇用形態
- 契約社員
- 勤務地
- 神奈川県
- 勤務時間
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09:00~18:00
■就業時間補足
フレックスタイム制(標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時)
- 年収・給与
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400万円~700万円
<基本給>
月給制(23・3万円以上、経験、能力を考慮し、当社規定及び相談により決定)
<賞与>
年2回(6月・12月)
2022年実績:夏3ヶ月(決算賞与含む)/冬1・7ヶ月
<給与改定>
年1回(4月)
<モデル年収>
プログラマー(20代・中途3年目):450万円
デザイナー(30代・中途5年目):540万円
ディレクター(40代・中途10年目):680万円
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
敷地内禁煙
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/慶弔休暇
夏期休暇(3日)・年末年始休暇(3日)
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回→内定