募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う人員増
- 仕事内容
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同社が手掛けるゲームのプラットフォームは、ソーシャル・コンシューマ・アーケードなど多岐に渡ります。
さらに、ジャンルは育成・RPG・シューティング・パズルなどさまざま。
【具体的な業務内容】
・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化
・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備
・要件定義やデータ仕様の検討や実制作
・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備
・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発
・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝
【求める人物像】
・開発環境やニーズに応じた適切な判断力
・円滑なチーム制作への働きかけができる
・新しい技術や表現の習得に強い関心がある
【部署の概要】
ゲームを中心としたコンテンツのアートクリエイティブ全般
- 応募資格
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- 必須
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・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験
・UnityやUEでの実務経験
- 歓迎
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・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験
・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験
・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験
- 雇用形態
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契約社員
初回契約期間6か月後に正社員登用前提(正社員登用率9割)
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
コアタイム10時~17時 ※正社員は裁量労働制(1日のみなし労働時間8時間)
- 年収・給与
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500万円~700万円
固定残業手当30時間分を含む※超過分は別途支給
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/家族手当
<制度>
敷地内禁煙/退職金制度
福利厚生倶楽部(RELO CLUB)があります。
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/夏期休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接数回