募集要項
- 募集背景
- 事業拡大のため
- 仕事内容
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・画面遷移や画面の役割を踏まえた映像演出のアイデア検討・提案
┗使用アセットの選定・新規提案 ┗モックの作成 ┗レイアウト、カメラワーク ┗ユーザー操作に対するリアクション
・演出の実現に対して必要な仕様の理解
・実現に向けた各セクションとの連携
・アセットのデータ面の実装仕様の策定
【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
3Dキャラクターメインのゲーム
■使用環境
Unity、Maya、AfterEffectsなど
■面白さ・やりがい
「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
キャラクターの魅力・可愛らしさを最大限に引き出し、画面演出で、ゲーム体験を魅力的にできる面白さ
- 応募資格
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- 必須
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・ゲーム内画面における映像演出の3年以上の実務経験
・カメラワークの基本的なスキルや知識
・3Dキャラクターを用いた映像演出の経験
・Adobe Photoshop、AfterEffectsの基本的な知識
- 歓迎
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・映像コンポジット経験
・Unityの経験・知識
・カットシーンの制作経験
- 雇用形態
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正社員
※契約社員にてオファーをさせて頂く場合があります(正社員登用制度あり)
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
始業 10時00分 ~ 終業 19時00分
専門業務型裁量労働制
- 年収・給与
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500万円~800万円
年収:400万~800万
月給:33・3万~66・6万
基本給:25万~50万
・所定時間外60時間以下賃金(46時間分)82,800 円~165,600円
超過分別途支給
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
慶弔見舞金制度/社宅・家賃補助制度/敷地内禁煙/従業員持株制度
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接1回