募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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コンシューマーゲーム開発の技術的な立場でのマネージメント
コンシューマーゲーム開発における、技術的課題・ワークフローの解決や、エンジニアチームのマネージメントをお任せします。
案件へのアサインは、ご経験やスキル、ご希望を考慮して相談させていただきます。(プロジェクトのタイミングで変動はあります)
【具体的には】
・開発パイプラインやワークフローの提案管理
・プロジェクトの技術的課題の解決提案
・プログラマのタスクマネージメント
・エンジニアチームの技術向上
- 応募資格
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- 必須
- コンシューマーゲーム開発 実務3年以上
- 歓迎
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・C、C#、C++でのスキル、開発経験
・Ruby、JavaScriptの知識
・PS3、PS4、PS5、Xbox360、Xbox One、Xbox Series X/S、PC、Switch等のゲーム開発経験
・物理シミュレーションの開発経験
・家庭用ゲームソフトの開発経験(年数不問)
(例:PS5、PS4、PS3、Xbox Series X/S、Xbox one、Xbox360、ニンテンドーSwitchなど)
- 雇用形態
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正社員
正社員または契約社員登用です。試用期間は3ヶ月です。
- 勤務地
- 神奈川県
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
裁量労働制勤務(実働8時間)です。
残業は月40時間前後。
- 年収・給与
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400万円~800万円
年収:400万円~800万円
420,056円~840,085円(12分割)(一律手当を含む)
固定残業時間45時間0分/月:81,600円~142,600円
超過した時間外労働の残業手当は追加支給
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
屋内禁煙
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考(および作品)⇒1次面接(チームリーダー・ディレクタークラス)⇒2次面接(部課長クラス)⇒内定