募集要項
- 募集背景
- 開発強化の為
- 仕事内容
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タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します■タイトルの描画にかかわるプログラミング全般
-内製エンジンの描画モジュールの開発
-タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
-内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。
-Unreal Engineの描画モジュールの開発
-ハイエンドな表現を実現するためのレンダリングパイプランの構築、シェーダの作成
-ハードウェア性能を最大限に引き出すためのパフォーマンス最適化
- 応募資格
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- 必須
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◆C++言語でコンシューマーゲームタイトルの開発実務経験3年以上
◆シェーダー言語(Cg/HLSL)の実務経験1年以上
◆シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
◆レンダリング技術に関する知識
- 歓迎
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・複数タイトル、複数コンシューマーハードでの描画プログラムの経験
・低レベルグラフィクスAPIを使用した開発経験
・UnrealEngine/Unityを使用した開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・海外のドキュメントから知識を得られる英語力
・プロダクト開始からリリースまでの経験
・DCCツールプラグイン作成経験
- フィットする人物像
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ゲーム、オンラインゲーム開発に興味のある方
チームメンバーとの円滑な連携を図れる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都品川区
- 勤務時間
- フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分
- 年収・給与
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年収目安500~900万
※経験・年齢・前職給与等を考慮し決定の為、金額が前後することもあります。ご相談ください
- 待遇・福利厚生
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健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他
家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他
受動喫煙:屋内全面禁煙
- 休日休暇
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年間休日数130日
週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他