募集要項
- 募集背景
- 事業強化の為
- 仕事内容
-
グループ内のゲームプロジェクトにおいて、開発・QA(Quality Assurance/品質保証) の現場が抱える問題をエンジニアリングで解決する業務を担当していただきます。■ゲームプロジェクトにおいて、開発・QAの現場が抱える問題をエンジニアリングで解決する業務
-QAの自動化・効率化
- プロジェクトのワークフローに適合したチケット管理システムの構築・運用、チケット処理フローの自動化
- 開発・QA・LQA(翻訳QA)を含めた拠点間のデータデリバリーの自動化
-アセットやパッケージのビルドの自動化
-各ゲームプロジェクトに対してテスト自動化フレームワークの導入をサポートし、状況に応じてプロジェクトに特化した機能拡張
-自動化・効率化の専任スタッフとして、プロジェクトチームや関連部署と直接コミュニケーションをとり、問題解決に取り組む
- 応募資格
-
- 必須
-
◆高品質なゲームを作るための開発支援や環境作りに対する高いモチベーションを持ち、開発・QA・LQAチームが抱える問題を能動的に見つけ出し、エンジニアリング能力を発揮して解決に導ける
◆開発・QA・LQAチームのメンバーに対して、それぞれのプロジェクトにおける立場や業務を尊重し、粘り強く問題解決のためのヒヤリングと提案を行えるコミュニケーション能力
◆ PCおよびコンソールにおけるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験
◆ゲームエンジン(内製エンジン、Unreal Engine)のいずれかによるゲーム開発、または開発環境やテストの自動化の経験
◆ C++とC#の実務経験
◆ ネイティブレベルの日本語コミュニケーション能力
- 歓迎
-
・ ゲームプロジェクトにおけるテスト自動化の経験
・ チケット管理システム(Redmine、Jiraなど)の管理・運用・プラグイン開発・APIによる自動化の経験
・ Python、Rubyなどのスクリプト言語の経験
・ ダンプ解析などのデバッグに関する知識
・ ゲーム開発環境のログ分析基盤(Elastic Stackなど)の管理・運用の経験
・ CIサービス(Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI/CDなど)によるアセットのビルド・パッケージ作成とデリバリーの自動化の経験
・ CI上でのバージョン管理(Git、Subversion、Perforceなど)との連携
・ ゲームプロジェクトにおけるテストケースの設計・管理の経験(手動テストまたは自動テスト)
・ AI(プレイヤー制御、大規模言語モデルを含む機械学習)によるゲームの自動プレイの実験・実装の経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都品川区
- 勤務時間
- フレックスタイム制 所定労働時間 8時間00分 休憩60分
- 年収・給与
-
年収目安400~1000万
※経験・年齢・前職給与等を考慮し決定の為、金額が前後することもあります。ご相談ください
- 待遇・福利厚生
-
健康保険、厚生年金保険、労災保険、雇用保険 他
家賃補助手当、育児・介護支援、保養所、社員持株会、健康診断、インフルエンザ予防接種費用全額会社負担、確定拠出型年金制度(選択制DC)、慶弔金、財形貯蓄制度、退職金制度、社内融資、全社教育制度(eラーニング等)、他
受動喫煙:屋内全面禁煙
- 休日休暇
-
年間休日数130日
週休2日制、祝日、夏季休日5日(一定期間に自由取得)、冬季休日2日、特別休日2日、年次有給休暇、リフレッシュ休暇、慶弔休暇 他