募集要項
- 仕事内容
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【業務内容】
■同社はプライム(元請け)のSIerなので、お客様がビジネス的に何を実現したいのかを深く理解するところがスタートです。お客様がこうしたい、ああしたい、というシステムへの要求をそのまま受け入れることに対してとても慎重です。お客様のシステムへの要求が目的(ビジネス的に実現したいこと)を達成するために最適とは限らない、と考えているからです。同社はお客様がビジネスとして実現したいことを、システムのどういった機能で実現するかをお客様とともに考え、実現しようとします。
■設計・実装はウォーターフォールの時もあれば、アジャイル(Scrum)による開発プロセスを採用する時もあります。結果どちらを採用するかは結局のところお客様の都合次第になってしまうのが現実ですが、通常同社はアジャイルでの開発を強く提案します。
■アジャイルでの開発を採用している場合、開発に入る前に必ずMVP(Minimum Viable Product)を定義します。要件を詰め、MVPを決めるためにユーザー・ストーリーマッピングの手法を使用することも増えてきました。
■開発プロセスがウォーターフォールであってもアジャイルであっても、プロジェクトリーダーはPMと一緒に要件定義に参加することが求められます。お客様のビジネスと要件をともに深く理解することで、開発チームが陥りやすい混乱を防ぐ役割が求められるからです。
■開発の最初にキックオフを開催します。キックオフ前に開発チームで事前に認識を合わせます。そして開発がスタートします。
■開発が始まると、ほとんどのチームで朝会を開催しています。スタンドアップミーティング形式で行っていることが多いです。日々の進捗を報告しあい、問題を共有し、今日何をすべきかを短時間で決定します。朝会でよくあるミスとして、プロジェクトリーダーに対して開発メンバーが報告してしまう、という状況があります。プロジェクトリーダーは方針決定者ではありませんので、そうならないように朝会では他の開発メンバーと同じ立場であることを強く認識し、開発チーム全体で報告し合うようにします。
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■開発現場でのリーダーもしくはサブリーダー経験(アーキテクト、メンバーの指導、プロジェクトタスク管理など)
■C#またはUnityそれなりに深い知識と実務経験(5年以上)
■AR/VR技術を利用したXRコンテンツの実務経験(3年以上)
■コード、設計レビューの実務経験
【歓迎する経験・スキル】
■認定スクラムマスター資格■アジャイル開発経験
■クラウド環境でのIaaS や PaaS を用いた開発の実務経験
■クラウドでの実務経験はないが興味があって触れている
■ユーザー・ストーリー・マッピングの実践経験
■基本設計の経験■システムアーキテクチャの設計経験
■ソフトウェアアーキテクチャの設計実装経験
■大規模システムの開発・運用経験
■ITに関するコミュニティや勉強会での発表経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 600~800万円