募集要項
- 仕事内容
- ゲーム内におけるデフォルメキャラクター制作(ラフ~清書/パーツ分け含む)作業やデフォルメ背景、ルーム家具、 アイテム等の素材制作全般をご担当頂きます。
- 応募資格
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- 必須
- ・デフォルメキャラクターの作画、関節可動を前提としたパーツ分け経験 ・基礎的なデッサン力 ・既存の画風やレギュレーションに沿った作画(絵合わせ)を、一定の速度と精度で行う力 ・PhotoshopやSAI(又はSAI2)を使用した作画経験
- 歓迎
- ・デフォルメされた背景/家具/小物/アイテムの制作経験 ・同社作品に関する造詣が深く キャラの特性を個性や魅力を理解し、 作画に落とし込む力 ・女性キャラクターの表情/仕草などを魅力的に描写する力 ・IllustratorやPhotoshopを使用した パス作画経験 ・イラスト監修経験 ・企画立案や新しい手法の導入/検証の経験 【求める人物像】 ・アニメ、マンガ、ゲーム等の各種コンテンツにおいて、 好奇心や探究心の強い方 ・デフォルメキャラクター制作に熱意のある方 ・積極的に作業に取り組み、自発的に考えて行動できる方 ・時間を意識して制作できる方 ・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にできる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 渋谷区
- 勤務時間
- 10:00~19:00/※8時間
- 年収・給与
- 400万円~999万円 ※提示年収は、今までのご経験や選考の中でのご評価によって決定いたします。最低年収を下回る可能性もございますので、あらかじめご了承ください。
- 待遇・福利厚生
- ※ ※雇用形態によって変動いたします。
- 休日休暇
- 土曜日,日曜日,祝日/夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇など リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 選考プロセス
- 書類選考 → SPI(ご自宅にて) → 1次面接(人事) → 最終面接(セクション責任者) → 内定※状況によっては、選考の増減がございます。