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クライアントエンジニア【上場企業/有名IPタイトルを手掛ける】
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クライアントエンジニア【上場企業/有名IPタイトルを手掛ける】
の転職・求人情報はすでに掲載終了しております。(掲載期間12月13日~12月26日)

※ 掲載時の募集要項はページ下部よりご確認いただけます。
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掲載時の募集要項掲載期間:2024/12/13 ~ 2024/12/26)
その他、クリエイティブ系

クライアントエンジニア【上場企業/有名IPタイトルを手掛ける】

株式会社マイネット
上場企業 英語力不問 転勤なし 土日祝休み

募集要項

募集背景
組織強化のための増員募集です。
仕事内容
■業務概要:
「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲーム事業のさらなる成長をはかるべく、各タイトル運営・開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくリードクライアントエンジニアを募集します。

■業務詳細:
◇ゲームのクライアントサイドの開発
・新規開発における企画、設計
・運営における既存機能改善
・障害対応
◇リーダー業務、開発ディレクション
・プランナーやクリエイティブメンバーとの連携
・メンバータスク管理
・チーム課題解決
・開発環境の改善
・コードレビュー
・メンバー育成

■仕事の魅力:
・運営タイトルでの開発について、ユーザからのダイレクトなフィードバックを受けながら開発を進めることができます。
・大小問わず多くのチームがあるため、リーダーとしてご活躍いただける機会が多数あります。
・各ゲームメーカー様ごとに開発環境や運営手法が異なる為、多種多様な知見を獲得していただくことができます。
・意欲的なメンバーが多く、改善提案を上げていただいたり、様々な技術へチャレンジすることが可能です。
その為、ご志向性に応じて、フルスタックエンジニアを目指すメンバーも多く在籍しています。※実際にクライアントエンジニアとして入社し、フルスタックエンジニアとして全社MVPを受賞したエンジニアもおります。

■開発環境:
下記一部を記載いたしますが、タイトルごとに異なる為、開発環境は多種多様です。
言語:C#、C/C++、Java、Objective-C、Kotlin
フレームワーク:Unity、Cocos2d-x

■エンジニア評価の仕組み:
半期ごとの目標設定と振り返り、エンジニアとしての専門性・能力に基づく専門職評価を、人事評価と並行しておこなっています。

【将来的に従事する可能性のある仕事内容】
同社業務全般

【所属部署情報】
詳細は面接にてお伺いください。
応募資格
必須
■必須条件:
・ゲーム運営/開発におけるクライアントエンジニア経験3年以上
・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験
・エンジニアチームのリーダー経験
雇用形態
正社員
勤務地
本社
住所:東京都港区北青山2-11-3 A-PLACE青山3F
勤務地最寄駅:銀座線線/外苑前駅 徒歩5分

<将来的に勤務する可能性のある場所>
勤務地変更なし

<受動喫煙防止策>
屋内全面禁煙、屋外に喫煙所を設置
勤務時間
固定労働時間制 所定勤務時間: 10:00~19:00
実働時間: 8時間
休憩時間: 1時間
時間外労働: あり
月平均残業時間: 20時間
年収・給与
年収600~1000 万円 月給制 基本給325000円
残業代 固定残業代制 固定残業時間: 40時間 固定残業代: 110000円超過分は全額支給
手当: なし

通勤手当あり 実費支給
待遇・福利厚生
リロクラブ(旅行や食事などの全国で50,000アイテム以上の割引が受けられる)、社内表彰制度、確定拠出年金制度、社内交流イベント、毎週水曜日ノー残業デー、私服勤務可、ゴルフ練習場の無料利用
休日休暇
【年間休日】122日
【休日内訳】完全週休2日制 土曜日,日曜日,祝日,年末年始休暇,夏季休暇,GW休暇,産前・産後休暇,育児休暇,介護休暇,特別休暇
選考プロセス
面接2~3回 (筆記試験/適性検査なし)
書類選考→面接・面談→内定

会社概要

社名
株式会社マイネット
事業内容・会社の特長
■事業モデル
ゲームサービス事業を牽引する企業として、ノウハウとM&Aの力をもってスマートフォンゲームタイトルの買取・仕入れからサービス運営までを手がけています。

<特徴>
上場企業でゲーム運営に特化した事業展開をしている企業は非常に稀です。この分野では投資家からも評価されています。 国内ゲーム業界の市場規模は1兆3,000億円とも言われており、中でもスマホアプリ市場は年々増加傾向にあります。それに伴い市場からのマイネットへの期待も大きくなってきています。
設立
2006年7月1日
従業員数
272(2023年12月末時点)(連結)
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