募集要項
- 仕事内容
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f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。
タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。
プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。
【業務内容】
以下のような業務を中心にご自身でタスクそのものを判断し遂行して頂きます。
■新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計
■Unityを使用してゲームの設計・開発
■他セクションとの業務連携
■エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
■開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
【開発環境】
開発言語:C#、Java、Objective-C
ゲームエンジン・IDE:Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode
プロジェクト管理:Git、Jenkins
【この仕事で得られるもの】
(1)ユーザー数の多さとスピード感はスマホゲームならではです。
・弊社作品は国内外併せて月間150万人をこえるアクティブユーザーに向けてプロダクトを展開しており、アクセス数や負荷が桁違いに大きいです。
・1週間に1回リリースがあり、スピード感がある開発現場です。
(2)弊社開発は受託開発は一切なく、自社内で企画・設計を行っています。
(3)一般的なゲーム開発会社と比較して、エンジニアの発言力・主体性が強い組織となります。
・他セクションの動き・サービス全体を俯瞰することができ、さらに他セクションと連携して業務することができます。
・エンジニアメンバーもユーザー体験を考え作品をより良くしていこうと議論しながら設計・開発を行っています。
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■エンジニアとしての就業経験
【歓迎する経験・スキル】
■C#での開発経験
■デザインパターンを使用した設計経験
■新規プロジェクトでのゲーム開発経験
■Unityでのゲーム開発経験
■UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験
■シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど)
■Jenkins等のCIツールの環境の利用経験
■Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識
■C++での開発経験
■メモリ管理ツールの実装経験
■gitやSVNツールの利用経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~800万円