募集要項
- 仕事内容
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■ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
■低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
■シェーダー開発
【求める人物像】
■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
■最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
■アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
■C/C++ の業務での使用経験
■HLSL などでのシェーダー開発経験
■一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
■GPU の動作に関する知識 / ■線形代数の知識
【歓迎する経験・スキル】
■PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験
■最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
■PU レベルでのデバッグスキル
■光学に関する知識 / ■微分・積分/統計の知識
■ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
■物理ベースレンダリングの知識
- 雇用形態
- 正社員/契約社員/業務委託
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円