募集要項
- 仕事内容
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■ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計・開発
■Maya などのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータに変換するツールの開発
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■ゲームのアニメーションに関する深い知識
■C/C++ の業務での使用経験
■ニュートン力学に関する知識
■IK に関する知識 / ■線形代数の知識
【歓迎スキル・経験】
■PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験
■Morpheme などのアニメーションミドルウェアの利用経験
■MotionBuilder に関する知識
■フルボディ IK に関する知識 / ■Human IK に関する知識
■Maya などでのアニメーションエクスポーターの制作経験
■Windows でのツール開発経験
【求める人物像】
■人・動物などの動きに興味を持っている方
■最新の研究を常にフォローしている方
- 雇用形態
- 業務委託/正社員/契約社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円