募集要項
- 仕事内容
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ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発
- 応募資格
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- 必須
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【必須経験・スキル】
■リアルタイム物理シミュレーションに対する知識
■C/C++ の業務での使用経験 / ■ニュートン力学に関する知識
■リアルタイム衝突判定に関する知識 / ■線形代数の知識
【歓迎スキル・経験】
■PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験
■Havok などの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験
■Windows でのツール開発経験 / ■計算幾何学に関する知識
■ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
■計算機での数値計算に関する深い知識
【求める人物像】
■低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
■最新の研究を常にフォローしている方
- 雇用形態
- 契約社員/業務委託/正社員
- 勤務地
- 東京都
- 年収・給与
- 400~1000万円