募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員募集
- 仕事内容
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【業務内容】
ツール作成、環境構築業務
【業務内容】
・ツールの設計と実装
・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務
- 応募資格
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- 必須
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・C++を使ったプログラムの開発経験(2年以上)
・C#やPythonを使ったツール作成経験(2年以上)
・DCC ツールプラグイン作成経験者(2年以上)
・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験
・UnrealEngine4のカスタマイズ、ツール開発経験
・チームによるゲームやツールプログラム開発経験
- 歓迎
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・プロダクト開始からリリースまでの経験
・ライティング、レンダリングの知見及び、シェーダ言語によるプログラミング経験
・DCCツールやゲームエンジン等でのキャラクターセットアップ、Rig構築経験
・ランタイムベースでキャラクターなどの制御システムの実装経験
・プロジェクトにおいてチーフなどのリーダー経験
・主体的に動くことができ、業務改善の提案などが出来る
- 雇用形態
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正社員
試用期間あり(3ヶ月)試用期間中の労働条件変更なし
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
フレックスタイム制(コアタイム 10時30分~15時30分) 8時間00分 休憩60分
- 年収・給与
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500万円~800万円
残業代全額支給
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当/家族手当
<制度>
慶弔見舞金制度/財形貯蓄制度/保養所施設あり/屋内禁煙/退職金制度
セガマイレージ制度 / 育児短時間勤務制度 / 健康・医療相談 / メンタルヘルスカウンセリング / 社内融資 / 副業制度Job+
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇/出産休暇/育児休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接(2~3回)→内定