募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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■概要
CGアートについてビジュアルクオリティの判断ができて、クオリティとコストのバランスを考えた制作マネージメントが出来る方。
■具体的には・・・
複数のプロジェクトを横断して、ゲームやライブの画作り・見た目の課題を見つけ、技術的な改善プランとパイプラインをコストバランスや人的リソースを考慮して計画したり運営する仕事です。
- 応募資格
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- 必須
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・テクニカルアーティストとしての実務経験
・CGアートについてビジュアルクオリティの判断ができて
クオリティとコストのバランスを考えた制作マネージメントが出来る方。
- 歓迎
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ゲーム3Dモデリング制作の経験
ゲーム開発の経験は無くても近しい映像制作(映画・CM・広告)の経験があれば、検討可
- 雇用形態
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正社員
正社員または契約社員登用です。試用期間は3ヶ月です。
- 勤務地
- 大阪府
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
裁量労働制勤務(実働8時間)です。残業は月40時間前後。
- 年収・給与
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400万円~700万円
残業代月間40時間分を含みます。超過分は別途支給されます。住宅手当は含まれていない金額です。
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
屋内禁煙
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考(および作品)⇒1次面接(チームリーダー・ディレクタークラス)⇒2次面接(部課長クラス)⇒内定