募集要項
- 募集背景
- 事業拡大のため
- 仕事内容
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同社から提供しているスマートフォンゲームの3Dモーションデザイナーとして、キャラクター(人体、クリーチャーなど)の手付けによるモーション制作、ディレクションを行っていただきます。
・モーションキャプチャーデータの調整(MotionBuilder、Maya)
・キャラクターのフェイシャルアニメーション制作、ディレクション
・カットシーン、バトル演出のカメラ制作、ディレクション
・外注管理(データのチェックや窓口対応等)
・その他、Unityを使用した細かい調整作業
【環境】
■体制
50名前後の開発チーム
制作はモーションキャプチャーを使ったものからフェイシャル、カットシーンなどを行います。
■使用環境
Unity,Mayaなど
- 応募資格
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- 必須
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3Dソフト(Maya)を用いた業務経験が3年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験
キャプチャーデータ修正・編集の実務経験
Unity等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識
リギングの実務経験
カットシーン制作のディレクションの実務経験
フェイシャルアニメーション制作のディレクションの実務経験
大規模・小規模での開発経験
メインアニメーターとしての実務経験
- 歓迎
- 誠に申し訳ありません。詳細に関しましてはカウンセリングの際にお話しさせていただきます。
- 雇用形態
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正社員
試用期間3か月
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
始業 10時00分 ~ 終業 19時00分
専門業務型裁量労働制
- 年収・給与
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400万円~800万円
年収:400万~800万
月給:33・3万~66・6万
基本給:250,433円~500,866円
・所定時間外60時間以下賃金(46時間分):82,900円~165,800円
超過分別途支給
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/住宅手当
<制度>
慶弔見舞金制度/社宅・家賃補助制度/敷地内禁煙/従業員持株制度
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接1回