募集要項
- 仕事内容
- 様々なセクションのCG制作に従事しつつ、適性に応じて専門分野を中心にキャリア形成をしCG映像チームでご活躍いただきます。
- 応募資格
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- 必須
- ・Maya、Blender、アンリアルエンジンを含むツールを使用したCG制作経験
- 歓迎
- ・専門学校や大学での美術系の学習経験 ・Mayaの基本機能の習得 ・1~3年程度のCG業界就労経験 ・CG以外での、 コンテンツ制作に役立つ特定分野の深い知識と経験 【求める人物像】 ・映像やゲームが好きな方 ・チームと自らの技術やセンスの向上に努力を惜しまない方 ・すべてのコンテンツ制作分野に興味をもてる方 ・指示をしっかり理解し、求められた時には自ら提案できる方 ・自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 渋谷区
- 勤務時間
- 10:00~19:00/※8時間
- 年収・給与
- 400万円~999万円 ※提示年収は、今までのご経験や選考の中でのご評価によって決定いたします。最低年収を下回る可能性もございますので、あらかじめご了承ください。
- 待遇・福利厚生
- ※ ※雇用形態によって変動いたします。
- 休日休暇
- 土曜日,日曜日,祝日/夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇など リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 選考プロセス
- 書類選考 → SPI(ご自宅にて) → 1次面接(人事) → 最終面接(セクション責任者) → 内定※状況によっては、選考の増減がございます。