募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。
相応の実力があれば実務は未経験でも可能です。
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。
・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作
■使用ツール/言語
Maya、Photoshop、Unity等
C#、MEL、Pyson、Jsx、VBA等
- 応募資格
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- 必須
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・ポートフォリオ必須
・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上)
・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト)
- 歓迎
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・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる
・仕様策定とワークフロー構築
・パフォーマンス改善
・アーティスト作業の進行・管理経験
・シェーダーコーディング経験
・Houdini、SubstanceDesiner等のノードベースの制作経験
- 雇用形態
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正社員
試用期間3ヶ月間(給与は本採用時と同額)
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
- 年収・給与
- 400万円~800万円
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/その他手当/住宅手当
家賃補助制度、椅子購入補助制度、懇親会参加支援があります。
<制度>
屋内禁煙
【教育制度】社内 wiki 等によるノウハウ共有、勉強会(エンジニアリング、マーケティング、企画等)によるノウハウ共有、OJT研修、ペアプログラミングによるノウハウ共有などがあります。
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回(面接前後に適正検査・筆記試験など含む)→内定
■選考方法
一次(現場MG)→web適性検査(性格診断)→二次(役員・代表)