募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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・アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等制作基盤の立案・整備
※記載している業務内容の中で専門的な分野の業務をご担当頂きたいと考えております。
【組織構成】
社員数は全体で50名程度、幅広い年齢層の方がご活躍されています。
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・家庭用ゲームコンテンツ開発経験
・Maya、PhotoshopなどのDCCツールプラグインの実務での製作経験
【歓迎】
・下記DCCツールに関する知識が深い方
・Maya
・Substance Painter/Designer
・Unreal Engine 4/5での開発経験
・背景、キャラクター、エフェクト、ポストプロセスに関して他者の要望に沿ったマテリアル等の制作経験
・処理負荷対策の実務経験
・Unreal Engine 4/5での写実的な表現方法に関しての深い知識・理解
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:0~18:0
- 年収・給与
- 350万円~549万円
- 待遇・福利厚生
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 営業手当
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)特別休暇(1年に6日間付与) お誕生日休暇(お誕生日月(1日/年)に付与) 育児・介護休暇 生理休暇 入院・死亡保険