募集要項
- 募集背景
- 増員募集です。
- 仕事内容
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当社が開発・発売する多くのゲームにおいて、【職務内容】
それらのゲーム開発プロジェクトが使用する
UNIX/Linux系プラットフォーム系のサーバーおよび
ストレージの設計・構築、運用業務を担当頂きます。
ゲーム開発プロジェクトの数や規模、フェーズは多岐に渡るため、
様々な技術に触れながら支援を行うことで、
プロジェクトの効率化や成果に貢献して頂けるポジションであり、
複数の案件を並行して担当頂くことことで、
技術的知見やインフラエンジニアとしてのスキルが身に着けられる環境です。
ゲーム開発プロジェクトで利用するテクノロジースタックは
スピード感を増して進化しており、
全社的な在宅ワークも進んでいることから、
利用するためのインフラも急速な変化が求められています。
それらをキャッチアップし、開発業務をより効率的に、
よりセキュアにしながら開発運用の強化を支援します。
これまでのご経験を活かしてサーバーエンジニアとして
ご活躍頂ける方を募集しております。
【具体的な業務内容】
様々なゲーム開発プロジェクトから開発業務に必要な環境の
構築、運用をメインに行っていただきます。
※ご経験に応じてリーダー候補としてご活躍を頂くことも期待しております。
・オンプレミス/パブリッククラウド環境におけるインフラ運用
・ゲーム開発チームの様々な要望をもとに、
最適なUNIX/Linux系サーバー(各種ミドルウェア含む)や
ストレージの製品選定・技術検証および設計・構築
・データ量やユーザー増などゲーム開発状況に対応するための
UNIX/Linux系サーバーやストレージの構成変更やチューニング
・NASストレージに関する新製品の検証・評価および導入
・運用効率化や品質、セキュリティ向上の検討および改善
【この仕事の面白み】
・世界展開する当社のゲームタイトルにインフラエンジニアとして
携わることができます。
・業界最大規模のITインフラに携わることができ、
それらの知識・技術を身につけ、経験を積むことができます。
・個人に任される裁量が大きく、サーバー特にミドルウェアの
導入案件は多種多様で豊富にあり、新規技術の導入実績も
多くあることから、純粋にエンジニアとして成長することもできます。
・複数のプロジェクトをマルチに支援を頂くことで、
インフラエンジニアとしてのスキル、ナレッジ構築が可能な環境です。
・インフラエンジニアの経験を生かしゲーム開発者の支援を通じて、
コンテンツ業界を盛り上げて頂けるポジションです。
- 応募資格
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- 必須
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・UNIX/Linux系サーバの設計・構築、運用経験2年以上
・OSSのミドルウェアを用いたサーバの構築、運用経験
(Apache、Nginx、MySQL、MariaDB等)2年以上
※リーダー候補のかたは以下の経験を求めます※
・UNIX/Linux系サーバの設計・構築、運用経験5年以上
・OSSのミドルウェアを用いたサーバの構築、運用経験
(Apache、Nginx、MySQL、MariaDB等)5年以上
・Zabbix等を用いた監視、アラートの設計経験
・AnsibleやTerraformなどの構成管理ツールを用いた
Infrastructure as Codeによるインフラ運用経験
・Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform(GCP)による
パブリッククラウドの設計・構築、運用経験
- フィットする人物像
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・高い当事者意識を持ち、自主的に動ける方
・ITインフラに関して興味を持ち、技術習得に対して向上心のある方
・これまでのやり方に固執せず、状況に応じて柔軟に思考や行動を変えられる方
・周囲とのコミュニケーションが円滑に取れる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都新宿区
- 勤務時間
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フレックスタイム制度
※所定労働時間7時間30分
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
◇残業時間:30h-40h/月程度
- 年収・給与
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想定年収:600万円 ~ 900万円
◇年俸制(15分割)
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
月給(月額)は固定手当を含みます
- 待遇・福利厚生
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・交通費支給・社会保険完備・健保組合保養所・健康診断・退職金制度
- 休日休暇
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◇年間休日日数122日
・完全週休2日制(休日は土日祝日)・慶弔休暇・年末年始
・年間有給休暇10日~20日(下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります)
- 選考プロセス
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面接回数は2回を予定しています。