募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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Mayaを使用し、ゲーム開発におけるキャラクター等のセットアップをするお仕事です。
モデラーやアニメーターと連携し、アニメーションを制作しやすくする環境構築を行って頂きます。
また、エンジニアと協力しデータ設計やパイプライン構築を行うこともあります。
他の職種と積極的に連携し、開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりをしたい方、是非ご応募お待ちしております!
- 応募資格
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- 必須
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※ポートフォリオの提出必須
・3Dキャラクターのセットアップ
(アニメーションコントロールリグ)制作実務経験
【歓迎】
・ハイエンドモデルの補助骨等の制作経験
・ハイエンドモデルのFACS等を用いたフェイシャルリグ制作経験
・ゲームエンジン内での、物理やプロシージャルアニメーションの制作経験
・C++、 Python、 MEL等によるツール開発経験
・JenkinsやBatch等による自動化や大量処理による開発効率改善経験
・UnrealEngineや自社エンジン等のアニメーションパイプラインの知識
・人体構造やアニメーションの知識が豊富な方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:0~16:0
- 年収・給与
- 450万円~899万円
- 待遇・福利厚生
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 資格取得支援制度、書籍購入支援制度通勤手当 営業手当
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇(7月・8月・9月のうちの連続5営業日) 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日