募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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同社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
記載の業務以外にも、ご自身の経験やスキルでできることがあれば、どんどん挑戦していってほしいと考えています。
【具体的には】
・アセットビルドパイプラインの構築とメンテナンス
・アセットのディレクトリやビルドする単位、依存関係の設計
・アセットのレギュレーション管理・リリース管理
・アセット関連のDevOpsツールの実装とメンテナンス
【主な開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
- 応募資格
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- 必須
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・ゲーム業界で3年以上の開発経験
・ゲームで扱われる圧縮フォーマットや3Dモデル実現するためのファイル構成に知見がある方
・JenkinsやGitHub ActionsといったCIツールでのパイプライン構築の経験
・シェルスクリプトもしくはインタプリタ言語で大量のファイルを扱うプログラミング経験
【歓迎】
・Google Play Asset DeliveryやApple On-Demand Resourcesについて知見がある方
・アセットダウンロード周りの実装経験がある方
・ランタイム上でのアセットのバージョン管理システム構築の経験がある方
・ランタイム上でのリソース管理システムの実装経験がある方
・Addressable Asset Systemを導入もしくは拡張実装をした経験をお持ちの方
・アセットのリリース管理をプロジェクト内で指揮したことがある方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 勤務時間
- 9:30~18:30
- 年収・給与
- 500万円~999万円
- 待遇・福利厚生
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、従業員持株会制度、育休後復帰支援制度 、サークル活動支援金
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)、長期勤務休暇(勤続5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇、生理休暇