募集要項
- 募集背景
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【募集背景】
《一人ひとりの適性に沿った柔軟なキャリア設計を支援しています。》
🔳入社後は勤務地などのご希望をヒアリングしながら知識を身につけるための業務に携わっていただき将来的にはマネジメント業務等、個々の適性に合わせたプロジェクトにてご活躍いただきます。
勿論、プロフェッショナルとして特定の分野を極めることも可能です。
- 仕事内容
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【詳細業務】▼業務内容
《これまでのご経験やご希望に応じて担当業務を決定いたします。》
■運営期間中に追加していくキャラクター/オブジェクトが持つ特殊スキルのプログラム部分の実装と付随するViewの実装およびテスト
【概要】
《開発中ゲームの追加機能・アップデート対応》
【詳細業務】
《これまでのご経験やご希望に応じて担当業務を決定いたします。》
■運営期間中に追加していくキャラクター/オブジェクトが持つ特殊スキルのプログラム部分の実装と付随するViewの実装およびテスト
▼ポジションの魅力
大手ゲーム会社にて最新ゲームの開発に携われる業務です。
◇キャリアパス
当面は地域密着にてプロフェッショナルを目指していただきます。
その後、ご本人の希望やキャリアアップを目的に他案件・他職種への挑戦していただくことも、特定分野のスペシャリストとしてご活躍いただくことも可能です。
同社は一人一人のキャリアに寄り添い、最適な職場環境の提供を大切にしています。
- 応募資格
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- 必須
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(1)経験者採用枠
・企画/デザイン、エンジニア複数人でのチーム開発の経験
・Unityでのゲームの開発経験(5年以上)
・UnityタイトルのPure C#での開発経験
・Unity上でuGUIもしくはUI Toolkit/なんらかのUIフレームワークなどを活用してUI、アウトゲーム開発に従事した経験がある
・コマンドでGitを操作する事に慣れている
・Linux Shellでのコマンド入力に慣れている
・他のメンバーとコミュニケーションを取ることに苦がない方
・標準的なC#、Unityのコンパイルエラー、トラブルに関して自律して仮説立て、原因調査、解決を行う技術と姿勢を持っている
- 募集年齢(年齢制限理由)
- 20歳代~58歳迄 (長期勤続によりキャリア形成を図るため)
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
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※(雇入れ時)横浜営業所
※(変更の範囲)横浜本社および全国の営業所
※勤務地は希望を考慮いたします
▼勤務エリア
🔳東京都渋谷区
※当面の転勤なし
※案件の受注状況により、近隣エリアへの異動を打診する場合あり(ただし、本人承諾の上
- 勤務時間
- 🔳配属先による/目安9:00~18:00(実働8時間/休憩1時間)
- 年収・給与
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《給与形態:月給制》
🔳想定年収 3,000,000 円 - 7,500,000円
※給与額は経験・スキル等を充分考慮の上、決定します
※上記給与は時間外手当を含まない金額です
※上記年収は、入社時の想定金額です
<昇給・賞与>
昇給:年1回(4月)
賞与:年2回(7月・12月)
- 待遇・福利厚生
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《各種社会保険完備》
🔳健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
<福利厚生・各種制度>
通勤手当、家族手当、寮社宅、単身赴任手当、厚生年金基金、皆勤手当、職務手当、出張手当、役職手当、職能手当、結婚祝金、出産祝金、スキルアップ支援制度、制服支給
<各手当>
■通勤手当:交通費全額支給(ガソリン代・定期代)
■家族手当:配偶者/月1万円、子ども1人あたり/月5,000円
■寮社宅:家賃・共益費の50%を上限に会社が負担
■退職金制度:勤続年数3年以上
■単身赴任手当:50,000円(家族手当対象の扶養家族を有する社員が単身で赴任するとき)
■単身引越手当、U・Iターン支援制度(引越代を全額会社が負担)※社内規定あり
■結婚祝:祝金の他、特別休暇5日
■出産祝:祝金の他、特別休暇2日
<スキルアップ支援制度>
■資格取得受験料補助
■技術図書購入補助
■資格取得祝金、技術研修の補助
■資格手当(月1,000円~5万円)
- 休日休暇
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《年間休日120日》
🔳週休2日制(休日は土日祝日)
🔳年間有給休暇10日~20日
※下限日数は、入社半年経過後の付与日数となります
- 選考プロセス
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▼選考フロー
🔳書類選考→一次面接→最終面接→内定
※オンライン面接(ご希望の場合対面実施)
※選考回数は変更となる場合があります