募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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アーティストと連携して、ゲームに必要とされるグラフィックス表現を実現するためのシステム開発を担当していただきます。処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら、新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。
【具体的には】
・Unity用描画パイプラインの設計・開発
・シェーダー開発
・グラフィックスに関する新技術の調査・導入検証
【魅力】
・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる
・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる
・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える
【開発環境】
・言語:C#、C/C++、HLSL
・ゲームエンジン:Unity
・環境:macOS、Windows
- 応募資格
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- 必須
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・GPUを活用したリアルタイムグラフィックスシステムの開発経験
【歓迎】
・Unityでのゲーム開発経験
・コンピュータグラフィックスの最新の技術情報に関する知識
・GPU・モバイルハードウェアに関する知識
・プロファイラを用いたメモリ/CPU/GPUのデバッグスキル
・物理ベースレンダリングの知識
・光学に関する知識
・英語の論文を読み解ける能力
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:0~19:0
- 年収・給与
- 400万円~899万円
- 待遇・福利厚生
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 住宅手当 営業手当 書籍資料代適時支給、全国名産品の試飲・試食、近隣住宅手当(本社から3km以内3万円、3kmへの引越手当10万円)有り、フルーツバー(朝)、サラダバー(昼食時)
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土・日)、ストック休暇