募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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・自社製ゲームエンジンの制作
・自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作
・タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作
・DCCツール上での機能作成
社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。
グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通して、アーティストと連携を取りながら、ゲームで求めるグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です。
- 応募資格
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- 必須
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※顔写真付き履歴書のご提出が必須となります。
・プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識
・DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験、知識
・シェーダー言語を用いた開発経験、知識
【歓迎】
・C++言語でのゲームやツールの開発経験
・C++言語以外でのツール等の開発経験
・MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 勤務時間
- 9:30~18:0
- 年収・給与
- 600万円~1199万円
- 待遇・福利厚生
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 営業手当
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇