募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員となります。
- 仕事内容
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ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
【具体的には】
・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェーダーの実装
・アニメーション、リグ、ボーンシミュレート周りの実装
・カットシーンなど演出周りの実装 ・パフォーマンスチューニング
・モデル関連や演出周りのツール作成
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
- 応募資格
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- 必須
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・描画技術全般における専門性の高い業務経験
・コンシューマゲームやスマートフォン向けゲームの開発(描画、ツール、インゲームなど)に携わった経験
【歓迎】
・描画技術全般についての知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animation、Modelなど)
・スマートフォンSoCに特化した描画性能改善の経験
・各種DCCツールの知識
・技術情報収集に必要なレベルの英語力
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 大阪府
- 勤務時間
- 9:30~18:30
- 年収・給与
- 800万円~1199万円
- 待遇・福利厚生
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険通勤手当 親睦会補助金制度、サービスイン補助金制度、従業員持株会制度、育休後復帰支援制度 、サークル活動支援金
- 休日休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝日)、長期勤務休暇(勤続5年毎)、産前・産後休暇、育児休暇、生理休暇