募集要項
- 募集背景
- 事業拡大による増員
- 仕事内容
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【業務内容】
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般
・Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です。
・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。
【今後の展望】
同社は「アートとテクノロジー」を追求する企業を目指しています。会社のビジョンを達成するにあたり、
フェーズを「ジャンプ、ホップ、ステップ、ゴール」という言葉で表しています。
ジャンプ…国内での実績を生み出す
ホップ…国内でトップクラスの実績を残す
ステップ…グローバル規模でトップクラスの実績を残す
ゴール…グローバルでトップクラス
現在はホップの達成段階で、ステップに向けて動いています。
- 応募資格
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- 必須
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・MayaもしくはMAXを使用したモデリング制作経験
・UnrealEngine/Unityなどゲームエンジンを使った制作経験がある方
・ゲーム(コンソール/スマートフォン)開発経験5年以上 ※3D背景制作経験が3年以上
- 歓迎
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・チームのマネジメントもしくはリーダーとしての経験がある方
・PBRまたは、カメラや映画等、ライティングの知識がある方
・SubstancePainterのテクスチャ作成経験
・Zbrushのモデリング及びノーマルテクスチャ作成経験
・シーン構築、ライティング、シェーダー、レベルデザインの経験がある方
・外部パートナーと連携して3Dアセットの制作経験がある方
・建築物への造詣が深い方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:00~19:00
■就業時間補足
裁量労働制
- 年収・給与
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420万円~600万円
確認中
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
敷地内禁煙(喫煙場所あり)
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回→内定