募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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【主な業務内容】
3Dキャラクター制作
・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作
⇒人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など
- 応募資格
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- 必須
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・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験
・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験
・ゲーム開発の実務経験
- 歓迎
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・Unityを使用した制作実務経験
・3Dキャラクターモデルの品質管理実務経験
・ライティングやシェーダー仕様策定等のLookDev実務経験
・スクリプトを使用したシェーダーやツールの制作実務経験
- 雇用形態
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正社員
試用期間3ヶ月間
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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09:30~18:30
■就業時間補足
役割に応じて、一般職/裁量労働職/管理監督職のいずれかの勤務形態になります。
・一般職:9:30~18:30
・裁量労働職・管理監督職:8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。
- 年収・給与
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400万円~700万円
勤務形態毎の月額給には、下記手当を含みます。また、規定の時間を超える時間外勤務/深夜勤務についての割増賃金は追加で支給します。
・一般職:30時間分の時間外手当
・裁量労働職:20時間分の深夜手当
・管理監督職:深夜勤務相当額とする10万円の役職手当
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当/残業手当
どぶろく制度(標準労働時間の10%以内を、上司の承認なしでも自分自身が本当にやりたかった研究等、好きなことに時間を費やすことができる)
<制度>
保養所施設あり/その他制度/敷地内禁煙/確定拠出年金制度/従業員持株制度
懇親会補助、予防接種、提携機関によるEAP(メンタルヘルスケア)
確定拠出年金 、従業員持株会、育休後復帰支援、サービスイン補助、サークル活動支援、情報発信促進など
※雇用形態により異なります
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考⇒面接2回⇒内定⇒オファー面談