募集要項
- 募集背景
- 業務拡大による増員募集
- 仕事内容
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/次世代向け大型3Dゲームプロジェクト始動。コアメンバー募集。
リギングアーティストとしてハイエンドモバイル端末向けのキャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
キャラクターリグの知識・技術・経験を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
【業務詳細】
・キャラクターのリギング業務
・リグの検証・実証業務
・プロダクションでの量産を前提としたリギングワークフロー/仕様の設計
・リギングチーム管理業務
・クオリティ・コスト・スケジュールのコントロール業務
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)
・メンバーの指導・評価・育成
- 応募資格
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- 必須
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・キャラクターリグの制作実務経験
・2年以上のリード業務経験
・キャラクターリグの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験
・自らのビジョンを形にし、周囲に共有できる方
- 歓迎
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・アニメ業界でのリグ制作実務経験
・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験
・テクニカルアーティストとしての実務経験
・Python等、スクリプト作成の実務経験
・フェイシャルアニメーションの設計/実務経験
・Unityでのアニメーションの実装経験
・外注管理の実務経験
・英語/中国語の語学スキル
・日本語検定N1合格相当の日本語力
- 雇用形態
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正社員
試用期間:入社日より3ヶ月間
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- 年収・給与
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500万円~600万円
前職年収を考慮いたします。
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
<諸手当>
通勤手当
<制度>
敷地内禁煙(喫煙場所あり)
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/リフレッシュ休暇/慶弔休暇/育児休暇/介護休暇
アニバーサリー休暇
- 選考プロセス
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書類選考→面接複数回→内定
■選考方法
書類選考→面接(2~3回)→内定