募集要項
- 募集背景
- 業務拡大による増員
- 仕事内容
-
超有名タイトル多数!大手ゲーム会社でのカスタマイズツール開発☆【職務概要】
ツールエンジニアとしてDCCツール上のカスタマイズツールの作成等をお任せします。
【職務詳細】
(1)ツールプログラマ(Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等)
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務
・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務
(2)DCCツールやゲームエンジンでの各種トラブルシューティングや技術サポート等のツールテクニカルサポート業務
- 応募資格
-
- 必須
-
【必須】
・Python、C#などのプログラム言語を用いたツール作成経験
以下いずれかの実務経験(3年以上)
・Autodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験
・コンシューマゲームタイトルの開発経験
【尚可】
・HTML、JavaScriptを用いた開発実務経験
・MEL、VEX、C++を用いたDCCツール作成経験
・Houdini、Substance、Z-Brush、Adobe製品など複数のDCCツール開発経験
・大規模コンシューマゲームタイトルでのプログラム、またはデザイナーとしての業務経験
・デザイナーのワークフロー構築や、データパイプラインの整備に興味がある方
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
-
・新しい技術やトレンドを取り入れ、問題点を自ら発見出来る姿勢や視点をお持ちの方
・与えられるのを待つのではなく、自ら考え行動できる方
・チームの意識を持って、関係者とうまく連携し推進できる方
- 雇用形態
-
雇用形態:正社員
契約期間:無期
- 勤務地
-
【近畿】大阪府 大阪市中央区
大阪メトロ谷町線・京阪電車「天満橋」駅徒歩8分
大阪メトロ堺筋線・京阪電鉄「北浜」駅徒歩7分
- 勤務時間
- 始業9時00分、終業18時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる(8時間勤務したものとみなす)
- 年収・給与
-
年収:400万~600万程度
月給制:-
給与:■年俸制(経験、能力等を考慮のうえ規定により決定)
※スキル・経験・年齢に応じ、規定により優遇
賞与:年2回
昇給:年1回
- 待遇・福利厚生
-
各種保険完備、福利厚生施設(法人契約)、お誕生日会、クラブ活動(サッカー、バレーボール等)、特許報奨金制度、永年勤続表彰制度、カウンセリングサービス、マッサージルーム、社員食堂、育児勤務時間短縮制度、持株会、財形貯蓄制度ほか
喫煙情報:
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土・日・祝日)、年末年始、夏季休暇、慶弔休暇、有給休暇
- 選考プロセス
-
書類選考 ⇒ 一次面接(現場リーダークラス) ⇒ 二次面接(部門責任者、人事) ⇒ 内定
※状況により変更になる場合あり
- キャリアパス・評価制度
- 純粋に“カプコンが好き”という社員が集まっており、自社に対する愛情が強く仕事への意識も高いです。世界に通用する作品作りを常に心掛けている同社で存分に力を発揮してください。