募集要項
- 募集背景
- 事業拡大に伴う増員
- 仕事内容
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ゲーム開発経験が豊富なメンバーと最高のゲームを生み出しませんか。【職務概要】
・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの
設計・開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発
【同社の特徴】
・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。
・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受けながら、チャレンジングな仕事に取り組むことが可能な環境です。
☆★☆★オススメポイント☆★☆★
■大ヒットタイトルに携われる!
□社内勉強会多数実施!
■就業設備、業界最高水準!!!
□手当充実(子供・引っ越し手当等)
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- 応募資格
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- 必須
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【必須】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C言語/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識/線形代数の知識
【尚可】
・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
・PU レベルでのデバッグスキル
・光学に関する知識
・微分、積分/統計の知識
・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解
・物理ベースレンダリングの知識
- 歓迎
- ※活かせる経験については上記「応募資格」欄に併記しております
- フィットする人物像
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・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方
・最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方
・アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方
- 雇用形態
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雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月~6ヶ月)
- 勤務地
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【近畿】大阪府 大阪市北区
JR「大阪」駅より徒歩5分
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分
- 年収・給与
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年収:400万~1000万程度
年俸制:月額330000円
給与:■経験、スキル、年齢を考慮の上、同社規定により優遇
賞与:業績賞与(インセンティブ)
昇給:有り
- 待遇・福利厚生
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関東ITソフトウェア健康保険組合、交通費支給、家賃補助制度、子ども手当、企業型確定拠出年金制度、コミュニケーション活性化制度[総会、オフィシャルクラブ制度、懇親会費用補助]、健康サポート・補助制度
喫煙情報:屋内原則禁煙(喫煙室あり)
- 休日休暇
- 完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日~1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇 ※業務委託契約の場合、休日休暇はこの限りではありません。
- 選考プロセス
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・書類選考→SPIテスト→面接(1~複数回)→内定
※状況により変更になる場合あり