募集要項
- 仕事内容
- 【仕事内容】 クライアントであるクラスメソッドが支援するゲーム会社様のゲームタイトルにおいてAWSを使った インフラストラクチャーからゲーム開発支援をご担当いただきます。 ・開発機材のクラウド化 (GDoA : Game Development on AWS)の検証支援 ・ゲームにおけるリアルタイムサーバー(EC2/GameLiftなど)の開発支援 ・技術アウトプット活動(ブログ投稿、セミナー/ウェビナーの登壇等)
- 応募資格
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- 必須
- ◆NW・DB・OS・セキュリティに関する基礎知識 ◆ゲーム開発や、AWSに関連する知識を積極的に取り込みたいというご意欲 ◆AWSに関連する知識を積極的に取り込みたいというご意欲
- 歓迎
- ◆マルチプレイヤーゲーム開発におけるインフラ担当経験 (オンプレミス/クラウド問わず、モバイル・家庭用・業務用 問わず) ◆Unity もしくは Unreal Engineを使用した商用ゲーム開発に おけるインフラ担当経験(実務経験2年以上目安) ◆ゲームの機能要件定義経験 ◆iOS/Android向けネイティブゲームあるいは家庭用ゲームの 設計/開発/テスト/運用の経験 ◆リーダー、リードエンジニアとしての業務経験 ◆Auth0/CircleCI/New Relic/SumoLogic/Perforce/IncrediBuildなど SaaSの利用経験 ◆画像処理、3DCGに使用する数学、物理学、AI、ネットワーク などの専門知見がある方 ◆運用、開発に必要なツール開発経験 ◆社外講演活動、コミュニティ活動経験
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
- 港区
- 勤務時間
- 8時間
- 年収・給与
- 450万円~849万円
- 待遇・福利厚生
- 自動車通勤手当(4万円) ■通勤手当(上限4万円)■自転車通勤手当(3万円)■財形貯蓄
- 休日休暇
- 土曜日,日曜日,祝日/年末年始10日~14日休日付与(※年により変動あり)
- 選考プロセス
- 書類選考⇒動画選考⇒WEB適性検査+一次面接⇒二次面接⇒内定