募集要項
- 募集背景
- コンサルタントより詳細をご説明させていただきます。
- 仕事内容
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以下のような業務を中心に、スキルやご経験に応じてさまざまな業務にあたって頂きます。
Spineを使用したパーツアニメーション制作(Unity環境)
バトルの攻撃、必殺技等の演出の制作
演出コンテの作成、アニメーション演出に関する提案
社内向け情報発信、ナレッジ共有
※使用ツール例
Spine
Adobe Photoshop
Adobe After Effects
Spark Gear
その他独自開発ツール
同社2Dモーションデザイナーチームのこだわり
シナリオや設定を理解したうえで、キャラクターの印象を崩さず、魅力を最大限引き出させられるよう、こだわりを持って制作しています。
また、アニメーションとしてのクオリティにはこだわりつつも、発注の通りにアニメーションを一素材として量産するのではなく、ゲームプレイのテンポ感や使用タイミング・アニメの長さなどについてモーションデザイナーチーム側から仕様への提案を行うこともあります。
演出に関わる作業にはすべて責任を持てる体制で、ユーザ体験をより良くできるよう心掛けています。
- 応募資格
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- 必須
- (2D、3D問わず)ボーンアニメーション制作の実務経験
- 歓迎
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・映像のコンテ・演出制作経験
・ゲーム業界での実務経験
・外部・内部チームの制作進行管理や監修業務の経験
・エフェクト制作経験
- 雇用形態
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正社員
試用期間の3ヵ月は契約社員
- 勤務地
- 東京都
- 勤務時間
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10:30~19:30
■就業時間補足
※前職の年収を考慮
- 年収・給与
- 400万円~1000万円
- 待遇・福利厚生
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<保険>
健康保険/厚生年金保険/雇用保険/労災保険
健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合)
<諸手当>
通勤手当/結婚手当/出産手当/残業手当
通勤手当(50,000円/月)、定額残業手当、部活動手当、チーム懇親会 他
<制度>
屋内禁煙
- 休日休暇
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<休日休暇>
有給休暇/完全週休2日制(土・日)、祝日/年末年始休暇/夏期休暇/慶弔休暇
- 選考プロセス
- 書類選考→面接複数回→内定