募集要項
- 募集背景
-
株式会社アイディスは、“世界一遊ばれるゲームを創る”をミッションに、"ゲームで世界に感動を"創り出すプロフェッショナル集団です。
弊社代表の早貸久敏(以下、早貸)は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年に総監督として『ブレイブ フロンティア』を生み出しました。その後、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(株式会社スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。
早貸が得意とする王道RPGを中心としたゲームを、今後幅広いステージで展開していきたいと考えております。
- 仕事内容
-
既存プロジェクトや新規プロジェクトの開発を担当していただきます!【業務内容】
モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営
ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
コードレビュー、リファクタリングなど最適化
【開発環境】
言語:php, python, go, c#
フレームワーク:laravel, react, unity
データベース:Aurora, MySQL
インフラ:AWS, GCP
その他:chatwork、slack、redmine、wrike、backlog、GitHub、svnなど
【得られる経験、知識】
インゲーム(バトルなど)やアウトゲーム(周辺UI)など作成でき、マスターデーターの設計及びワークフロー(ツールやCIなど)をある程度出来るように目指します。またスケジュールに対する意識やコミュニケーションなども磨いて頂きます。
【キャリアパス】
その後のキャリアの流れは下記になります。
・より深くプログラムを極めて行きたい方 ⇒テクニカルエンジニア
・チームをまとめ開発全体をリードしていきたい方 ⇒リードエンジニア
・PJを超えて開発部全体をまとめていきたい方 ⇒エンジニアマネージャー
- 応募資格
-
- 必須
-
・Unity を使った開発実務経験 3年以上
(もしくはUnityの経験が2年以上でかつ、Unrealなど他のゲームエンジンや独自実装での経験が1年以上)
・開発からリリースまで経験したタイトルが1本以上
・アウトゲーム経験に加え、インゲームやシステムなどの分野の開発経験
- 歓迎
-
・Jenkins などの CI 自動化ツールの開発経験
・UnityのEditor 拡張を使ったツール開発経験
・RubyやPython、go言語などでのツール開発経験
・C++/JAVA/Objective-C/Swift などの開発経験
・マスターデータのコンバータの作成、構造設計の経験
・サーバの知識とクライアント繋ぎこみ(DB、SQL、APIロジックなど)
・コンソール画面でのコマンド操作(grepなど)
・パフォーマンスチューニング(メモリ計測)の経験
・シェーダーの制作、描画周り最適化の経験
・Photonなどリアルタイムサーバーを使った開発経験
・CRIやMayaといったオーサリングツールの使用経験
- フィットする人物像
-
・ゲームが好きな方(開発/遊ぶこと)
主体性があり、自ら技術、業務に必要な情報を収集し、考え提案し目標を達成していくことができる方
- 雇用形態
- 正社員
- 勤務地
-
東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産青山通ビル6F
【アクセス】
各線「渋谷駅」徒歩8分
- 勤務時間
-
10:00~19:00
※上長が認めた場合、時差出勤(始業時間8時~11時の範囲)。
【リモートワークについて】
チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。
チームワーク維持のため週に1日の出社日を設けたり、MTGのために出社してもらう場合があります。
- 年収・給与
-
想定年収:450万円 ~ 800万円
月給:37万5千円~
(うち固定残業代45時間分97600円~含む)
※固定残業時間超過分は別途支給
■昇給・賞与
給与査定年2回
■諸手当
時間外勤務手当および休日勤務手当(管理職はいづれも対象外)
深夜勤務手当
家族手当(配偶者扶養8千円/月その他扶養4千円/月(上限4人まで))
交通費全額支給(上限4万円/月)
◆経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します
- 待遇・福利厚生
-
≪社会保険≫
健康保険
厚生年金
雇用保険
労災保険
≪福利厚生≫
オフィスファミマ
オフィスグリコ
ランチ補助制度など
- 休日休暇
-
≪休日≫
土日祝日
年末年始(12/29~1/3)
≪休暇≫
年次有給休暇(初年度15日。ただし、中途入社の場合は入社月に応じて規定日数を入社時に付与となります)
産前産後休暇
育児休暇
介護休暇
慶弔休暇
特別休暇(コロナワクチン接種後副反応が生じた場合 など)
- 選考プロセス
-
※応募から選考までの流れ
1.書類選考
2.面接(1~2回)
3.内定
※状況次第で変更となる可能性があります。
※一次面接、二次面接の間に適性検査を行います。