デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)
3DCGデザイナー【CGスペシャリスト】◆オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ(月1出社)◆
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3DCGデザイナー【CGスペシャリスト】◆オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ(月1出社)◆
の転職・求人情報はすでに掲載終了しております。(掲載期間10月22日~11月4日)

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掲載時の募集要項掲載期間:2024/10/22 ~ 2024/11/04)
デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)

3DCGデザイナー【CGスペシャリスト】◆オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ(月1出社)◆

海外展開あり(日系グローバル企業) ベンチャー企業 転勤なし 土日祝休み

募集要項

仕事内容
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。

■具体的な業務内容
・制作物の完成イメージづくり・コンセプト決め
・画作りに関して部下や同僚へ助言・アドバイス
・新しいCG技術・美術導入の提案
・制作レギュレーションの計算・計測
・メタバースプラットフォームの空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン
 ・企画提案要素(デザインを0から提案する場合もあります)
 ・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります)
 ・大型IPを絡めた企画制作業務

■本ポジションの魅力
・月1回(月の最終週の水曜日)のみ出社、それ以外は在宅勤務となります。
・CGデザイナー専用の評価テーブルを整備し、半期に一回給与査定を行っています。
・ゲーム・映像・テレビ・建築といった様々な業界出身のデザイナーが在籍しており、それぞれのノウハウや知見を活かして3DCG制作を行っています。
・自らのデザインを提案・発信する場面が多く、裁量の幅も広いので自身の関わった制作物が世の中で広く体験され、ユーザーの反響にも触れることができます。。
・背景・キャラ等で担当領域を分けないチーム構成となっています。
・Maya/Blender/3dsMaxなどデザイナー各々が得意なDCCツールを使用して作業に従事することが可能です。
・プロシージャルモデリングツールに触れる勉強会やフォトグラメトリ・VICONといったモーションキャプチャーを使用する業務などもあり、
 常に新しい技術・トレンドをキャッチアップできたり、チャレンジすることも積極的に行っています。
・平均年齢31歳・社員のクリエイター比率52%というクリエイターファーストのカルチャーがあります。
応募資格
必須
◆大規模案件・ヒットタイトルコンテンツのCG制作経験
 (必ずしも同時並行でなくていい。)。
◆背景・キャラクターなどのテクスチャ制作を含めた3Dモデルの制作経験
◆ポートフォリオをご提出できる方
歓迎
・MayaやBlender、3ds Maxやcinema 4などのDCCツールの使用経験
・Substance Painterに代表されるテクスチャツールの使用経験
・CAD使用経験
・ゲームの開発経験(プラットフォームを問わない)
・Unity向けの3Dアセット制作経験
・リギング、モーション、ライティング、エフェクト、シーンなど一連のワークフロー経験
・エンジニアとチーム開発を行った業務経験
・複数案件の同時進行経験
・部下指導経験
・記事・登壇といった外部コンテンツの発信経験
・CM/ゲームなどでのアートディレクション経験
募集年齢(年齢制限理由)
25歳~42歳
(長期勤続によりキャリア形成を図るため)
フィットする人物像
◇勉強熱心・勤勉な方
◇自らの知識を社内外に伝搬させたい方
◇感覚ではなく論理的にものを考え、伝えることができる方
◇VRアプリのUIアセットの制作に興味がある方
◇新しいゲームやアプリなど、デザイントレンドを定期的にチェックしている方
雇用形態
正社員
※試用期間/有:3ヵ月(条件・待遇に変動なし)
勤務地
・本社:東京都品川区西五反田
(東急池上線:大崎広小路駅より徒歩5分、JR山手線:五反田駅より徒歩10分)
※受動喫煙対策:有(屋内喫煙可能場所あり)

◆勤務形態
- フレックスタイム制:フレキシブルタイム5:00-24:00
- コアタイム:11:00-17:00
- 休憩1時間
- オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ。月1出社。
(例外として1月のみ第一週及び最終水曜日は出社)
勤務時間
◆勤務形態
- フレックスタイム制:フレキシブルタイム5:00-24:00
- コアタイム:11:00-17:00
- 休憩1時間
- オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ。月1出社。
(例外として1月のみ第一週及び最終水曜日は出社)
年収・給与
・想定年収:420万円~900万円(応相談)
※ご経験、前職とのバランスを考慮し決定いたします。

◆給与
- 年2回の査定(昇給/昇格)あり
- 時間外手当あり(みなし時間外手当40h含む)
待遇・福利厚生
・厚生年金、健康保険、雇用保険、労災保険
・入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与
・リモートワーク手当:月額1.5万円支給
・出社日懇親会サポート:飲食代3,000円/人支給(月2回まで)
・交通費:実費支給
休日休暇
・完全週休2日制(休日は土日祝日)
・年末年始休み
・入社日に3日間のウェルカム休暇(有給)付与
・年間有給休暇3日~20日(下限日数は、入社直後の付与日数となります)
・年間休日日数124日

会社概要

社名
非公開
事業内容・会社の特長
◎メタバースプラットフォームの開発・運営。

当社は、まだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、その大きな可能性を信じて、世界に先駆けてメタバースプラットフォーム・バーチャルSNSを運営するスタートアップ企業です。

当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。

今後、さらに盛り上がりを見せる仮想空間=メタバースでのエンターテインメントやコミュニケーション。
当社が運営するメタバースプラットフォームは、エンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、Oculus(Meta) Quest2といったVRデバイスも普及し始める中、今後更なる成長が期待される領域となっています。

「最も敷居の低いメタバース」を実現する一歩として、プログラミングなどの専門知識がなくても、誰でも簡単に自分の想像したバーチャル空間を創造できる「ワールドクラフト」機能をリリースしました。
また新機能「ワールドクラフトストア」は、公式クラフトアイテムのみ使えたワールドクラフトで、自作のアイテムが使えるようになり、更にそれらを売買することができる、ワールド(バーチャル空間)の可能性を広げる機能です。
現在では、9月1日にβ版をリリースした後、ユーザーが思い思いに作ったアイテム3,000点以上が並んでいます。

初の北米進出も実現しており、2022年7月1日に「Fate/Grand Order (English) 5th Anniversary Special VR World」を本作の英語版のプレイヤーに向けて開催しております。
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