プランナー
【レベルデザイナー/バトルプランナー】自社開発ソーシャルゲーム
掲載期間:24/12/25~25/01/07求人No:HALWU-battle
再掲載プランナー

【レベルデザイナー/バトルプランナー】自社開発ソーシャルゲーム

株式会社NextNinja
海外展開あり(日系グローバル企業) ベンチャー企業 英語力不問 転勤なし 土日祝休み

募集要項

募集背景
現在組織強化を行なっており、それに伴う増員です。
仕事内容
開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。
主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。
・当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

【配属先】
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』国内チーム
・『東方LostWord(とうほうロストワード)』国内チーム
・『マブラヴ:ディメンションズ』国内チーム
・新規タイトルチーム
のどちらかのチームに配属となる予定です

※スキル、経験等に応じて、配属先プロジェクトを決定させていただきます。

面白いバトルやクエストを作成したい!作成した経験のある方大歓迎です!

新規開発タイトルに関わるチャンスもあり!
RPG好きなプランナーの方からのご応募をお待ちしております!!
応募資格
必須
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(1年以上)
・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験
※1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導していただ方であればOKです
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・オフィスへ出社が可能な方
※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
歓迎
・ソーシャルゲームでのバトルプランナー、レベルデザイナー、データプランナーの経験のある方
・企画立案能力、発想力のある方
・データ分析やデータ設計経験のある方
※Excelやスプレッドシートにて、バトルデータ改修前後のプレイヤー動向の分析やマネタイズ分析を行うなど
フィットする人物像
・モノづくりに“情熱”を注げる方
・SNSでの情報収集が好きな方
・ゲーム、アニメ等のエンタメコンテンツが好きな方
雇用形態
正社員、契約社員
- 正社員の場合:試用期間あり(6ヶ月)
- 試用期間中は契約社員となることがございます
- スキルや経験に応じて試用期間が変動する可能性がございます
- 試用期間中の、給与、就業時間、福利厚生等の労働条件に変更はありません
ポジション・役割
バトルプランナー/レベルデザイナー
勤務地
東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F

【アクセス】
五反田駅 徒歩7分
大崎駅 徒歩9分
勤務時間
10:00~19:00
所定労働時間:8時間
休憩:1時間
※専門業務型裁量労働制あり
年収・給与
400万円~1000万円

■年収400~600万円:固定残業代制
月給335,000~500,000円
(基本給:247,900円~370,000円、固定残業代:87,100円~130,000円)
※45時間分の時間外手当として給与に含み支給
※固定残業時間超過分は別途支給

■601万円以上~1000万円:裁量労働制
月給505,000円~835,000円
※マネジメントクラスは裁量労働制の可能性あり

■昇給:あり
■賞与:なし

■年収例
リーダークラス:450万~600万
マネジメントクラス:600万~1000万
待遇・福利厚生
■健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
■通勤手当(月3万円まで)
■近距離手当制度(2km あるいは2駅圏内に限り月2万円)
■リモートワーク制度あり
※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
休日休暇
【休日】
年間休日120日以上
完全週休2日制(土日祝休み)

【休暇】
有給休暇(入社半年後10日付与、最大20日)
夏季休暇(5日)
慶弔休暇
選考プロセス
1.書類選考
2.面接(1~2回/WEB面接)
3.最終面接(ご来社)
3.内定
※状況により選考フローは変更になる可能性がございます
※最終面接前に適性検査(スカウター)を受講いただきます(所要時間15分程度、オンライン受講)
なお、適性検査(スカウター)はご縁があった際の配属プロジェクトを決めるために使用しますので、選考の合否には影響はいたしません。

※入社時期は相談可能

会社概要

社名
株式会社NextNinja
事業内容・会社の特長
合言葉は「自分たちでゲームを作って、自分たちでゲームを世界中に届ける」

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NextNinjaは、自社でゲームの企画からマーケティングまで一気通貫して行っている会社です。
代表(山岸)自らが企画、配信、マーケティングに携わっているので、実践的なノウハウが多数たまっています。
このノウハウを駆使して、日本だけでなく世界中に面白いゲームを届けています。

そして『お客様を楽しませるプロモーションをすること』を大切にしている会社でもあります。

楽しんでいただいた”体験”は心に残ります。
そしてその体験はまた何か面白いことをやってくれる、という期待につながります。
お互いに"資産"として残る、だから例え小さなプロモーションだったとしても、とても大切にしています。

もはやゲームだけではなく、ゲーム外でも喜んでいただけるものを提供していきたい、総合エンターテインメントとしてお客様に提供をしていく、それがNextNinjaです!

【自社タイトル一覧】
・『グランドサマナーズ(グラサマ)』(iOS / Android)
※世界35ヶ国で配信中
・『東方LostWord(とうほうロストワード)』(iOS / Android)
※世界80ヶ国で配信中
・『マブラヴ:ディメンションズ』(iOS / Android)
・『KYUB(キューブ)』(Nintedo Switch / Xbox One)
・『五等分の花嫁アラーム』(iOS/Android)
設立
2009年7月27日
資本金
13億5,068万8,597円(含、資本剰余金)
従業員数
101人~500人

この求人の募集会社応募先の企業情報です。 募集会社の詳細へ

株式会社NextNinja
設立
2009年7月27日
資本金
13億5,068万8,597円(含、資本剰余金)
代表者名
山岸聖幸
従業員数
239名
事業内容
ゲームサービスの企画・開発・運営
事業所
本社
〒141-0022 東京都品川区東五反田3-20-14 住友不動産高輪パークタワー1F
ホームページ
https://nextninja.net/
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