募集要項
- 募集背景
- ゲームセンターと観光地という市場でのサービス拡大のため。
- 仕事内容
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アミューズメント機器の企画・ハードウェア設計を担っている部署のマネジメント「クリエイティビティ×エンジニアリングでワクワクする遊びを創造する。」をビジョンに事業展開
■仕事内容
ゲームセンター向けプライズ機や観光地・イベント向けプリントシール機等のアミューズメント機器のハードウェア開発部門のマネジメントをお任せいたします。
ハードウェア開発課の仕事内容は、まずはプランナーと一緒に企画を練り、企画内容に沿って、簡単な試作品(バラック)を組み立てていきます。
筐体の構想やゲーム性が固まったら、電気エンジニアが電気系制御の全体構成、電気ユニット部材の選定・手配を実施し、機械エンジニアが機構設計、外装設計に取り組んで、試作品を完成させ、検証を繰り返し、開発をしていきます。
また、委託会社に交渉を通じて量産ラインを確保し、量産立ち上げ・指導を実施し生産・出荷までを行います。
■開発の特徴
・当社のお客様は、設置先の施設様と実際に遊んで頂くユーアー様の2種類になります。ユーザー様に楽しんでいただけるかどうかという視点はもちろん、施設様にどうしたら購入いただけるかという視点も重要となります。
・既存商品のブラッシュアップとともに、全く新しい商品開発、または新規事業の開発にも携わっていただけます。
・企画、ソフトエンジニア、グラフィックデザイナー、営業など各チームや取引先と協力して、新しい流行を生み出す、意義の大きい仕事です。
■チーム構成
・商品開発部:部長1名
※商品開発部の下にハードウェア開発課があります。
・ハードウェア開発課:機械設計1名、電気設計1名、企画職2名
- 応募資格
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- 必須
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・機械設計または電気設計の知見をお持ちの方
・マネジメントのご経験をお持ちの方
- 歓迎
- ・アミューズメント機器、民生品、産業機器、医療機器等の開発経験をお持ちの方
- フィットする人物像
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当社のVision・Valueに共感いただいて、挑戦し続けられる方。
【Vision】
クリエイティビティ×エンジニアリングでワクワクする遊びを創造する
【Value】
・スピード>完成度
市場の動向が変わる前に、市場にサービスを投入するスピード感を大事にする
・スタンス>スキル
お客様が価値を感じていただけるサービスとなっているかという視点で開発をする
- 雇用形態
- 正社員
- ポジション・役割
- ハードウェア開発課の管理職
- 勤務地
- 新本社/奈良県橿原市十市町7番地
- 勤務時間
- フルフレックスタイム制(コアタイムなし)標準労働時間1日8時間
- 年収・給与
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想定年収:600万円~800万円
月給:40万円~53万円
※役職手当6~8万円含む
※年収金額は選考を通じて上下する可能性があります。
- 待遇・福利厚生
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・社会保険(健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険)
・出張手当(半日1,500円)
・宿泊手当(固定:首都圏12,000円/地方11,000円)
・引越し手当:入社に伴い、引越しが必要な方は最大20万円まで支給します。
・福利厚生倶楽部
- 休日休暇
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年間休日日数125日
■完全週休2日制(かつ土日祝日)
■夏期休暇(公休3日+計画有給2日)
■年末年始(12/29~1/4 内1日計画有給)
■慶弔休暇
■年次有給休暇(入社半年経過後11日~最高21日 法定より1日多く付与します)
■育休・産休※取得実績あり
■介護休暇
■結婚休暇(6日)
■生理休暇(1日/月)
- 選考プロセス
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書類選考
↓
1次面接:(オンライン面接)
↓
最終面接(本社)
※最終面接実施日前に性格診断テストへ回答いただきます。
- キャリアパス・評価制度
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以下、評価軸により評価
・目標管理
・コンピテンシー
・成果