募集要項
- 募集背景
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2008年、ベンチャー企業である私たちは大きな目標と共にスタートしました。
『世界のネットワークコンテンツ市場の中で、日本がリードしていくための機動力となりうるコンテンツを、今後の世代に残す。』
この目標を現実とするため、貪欲に事業拡大を進めてきました。
ゲーム受託案件の拡大をはじめ、サーバライブラリの研究開発やクラウド提供の実現、様々な技術特許も取得してきました。
昨今ではバンダイナムコエンターテインメント社と技術提供に関する業務提携を進めており、更なる前進を開始しています。
これから参画いただく方には、こうしたベンチャー企業という環境を利用し、貪欲に夢を実現してほしいと思っています。
あのゲームは自分がつくったんだ!と、誇れる仕事を経験したい。
分業ではなく裁量を持った仕事を手掛けたい。
エンジニアとして技術力を高めたい。
など、様々な思いや自己実現の形があると思います。
新たな挑戦も、キャリアアップも、成長中のベンチャーだからこそ実現できます。
- 仕事内容
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家庭用ゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発【具体的には】
(担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 )
・家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム、PCオンラインゲーム、メタバース(仮想空間サービス)の設計・開発(C#、Unity/C++、Unreal Engine)
・開発ツールの設計・開発
・開発環境の設計・構築
※担当するパートをプロジェクト側の要望、本人の得意分野、将来のキャリアパスなどを考慮してアサインすることで、可能な限り高いパフォーマンスを出していただけるよう努めています。
※プラットフォームはNintendo Switch、PS5・4、その他新型ゲーム機、PCです。
※開発は100%自社内です。客先に常駐することはありません。
- 応募資格
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- 必須
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≪必須≫
・ゲーム開発経験
・ビジネスレベルの日本語能力
- 歓迎
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≪歓迎≫
・プログラミングが好きな方
・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方
・スマートフォン向けネイティブアプリケーションの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
≪活かせる経験・知識・スキル≫
・C++, C#, Unity, UnrealEngineでのゲーム開発経験
・3Dゲーム開発
・ジェネリックプログラミングを理解し設計ができる能力
- 雇用形態
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正社員
試用期間6ヶ月(期間中の雇用条件に変更はありません)
雇用期間の定め:無し
- 勤務地
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<福岡事業所>福岡市中央区天神3-4-5 ピエトロビル
・地下鉄空港線「天神駅」徒歩3分
※転勤:無し(希望しなければ)
※東京本社(東京都新宿区新宿)・大阪事業所(大阪市中央区安土町)・京都Lab(京都市中京区蛸薬師通)でも募集しております。
- 勤務時間
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■勤務時間10:00~19:00
・所定労働時間8時間 ・休憩60分
※時差出勤制度あり(9:00~11:00までの好きな時間に出勤することができます)
※残業時間:10~30時間/月(プロジェクトの繁忙期によって異なります)
- 年収・給与
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■想定年収350万円~600万円
・月給290,100円円~506,100円
※固定残業代55,100円~96,100円(30時間/月)含む
※30時間を超過分は別途支給
・通勤手当(会社規定に基づき支給)
・インセンティブ賞与(会社業績による)
・エンジニア手当(試用期間満了後に技術職に適用される制度/6段階評価で技能に応じた手当額が支給されます)
- 待遇・福利厚生
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・社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
※健康保険は関東ITソフトウェア健康保険組合への加入となります
・各種手当(住宅手当、家族手当、通勤手当、特別手当、地域手当、派遣手当、役職手当、職務手当※いずれも実際の支給は社内規定に基づきます)
・定期健康診断(年1回)
・慶弔見舞金(規定あり)
・書籍購入支援制度(規定あり)
・社内部活動制度(規定あり)
・受動喫煙防止について:屋内全面禁煙
- 休日休暇
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■年間休日126日
・完全週休二日制(土日)
・祝日
・年末年始休暇
・有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)
・慶弔休暇
・育児休暇
・誕生日休暇(誕生日月に1日)