募集要項
- 募集背景
- 世界人口の3分の1の通信環境をサポートしている世界的に有名な通信企業様の日本法人様になります。その中で今回はアバター指向のプロジェクトに参画をし、高品質なキャラクター・グラフィック制作に携わっていただける『アートディレクター』ポジションの方を増員募集いたします。これまで技術的なアートディレクターとして複数の生産に携わっていらしたご経験をお持ちの方をお迎えし、同社のグラフィック領域のさらなる品質向上を目指すことを目的としております。
- 仕事内容
-
アートコンテンツ制作のパイプラインをご担当いただき、プロジェクト管理・監督・指導・最適化の観点から『アートディレクター』として、プロジェクト推進を行っていただくことをMissionとしております。『アートディレクター』というポジションの元、アルゴリズム研究開発チームにてアバター指向のプロジェクトに参画し、以下業務をご担当いただきます。
<業務内容>
●チームで開発した先端技術を繋ぐため、アートコンテンツ制作パイプラインの担当
●技術研究者とデザイナーの両者を含むチームの直接的なプロジェクト管理
●プロジェクトの芸術的・技術的な制約を特定し、グラフィック制作(アセット/テクスチャ/照明/アニメーションなどのモデリング構成)を最適化するツールやプロセス・方法作成の監督
●技術検証と世界コンプライアンスプロセスの実施と監視の指導
●グラフィックプロジェクトのCPUとGPUのパフォーマンス最適化の実行
●外部と内部のリソースを接続し、ツールや方法の研究とイノベーションフェーズの開始~監督
- 応募資格
-
- 必須
-
●以下(1)または(2)のご経験を有すること
(1)グラフィック関連企業で5年以上のご経験を有すること
(2)技術的なアートディレクターとして複数の生産に参加したご経験を有すること
●高品質なキャラクター関連プロジェクトのためのグラフィック制作方法における専門知識とパイプラインのビジョンを持ち合わせていること
●現代のグラフィックス(PBRレンダリング/クラウドスチームなど)で使用される技術に精通していること。
●業界のグラフィックソフトウェア(MayaBlender/Substance/Marvelous Designer/Blenderなど)の使用経験を有すること。
●最低1つ以上のプログラミング言語の知識があること(例:Python/C⁺⁺/C#/Javaなど、他言語も可)
●これまでのキャリアを通じて、外部のアーティストと良好な関係を有すること。
- フィットする人物像
- これまで技術的なアートディレクターとして現代のグラフィックス技術を含む実績をお持ちであるとともに、「これまでのキャリアで構築されてきた外部アーティストとの人脈を活かしながら良い制作物を生産していこう」という熱い想いでプロジェクト管理・推進を行っていただける方にフィットしたポジションになります。
- 雇用形態
- 正社員
- ポジション・役割
- アートディレクター
- 勤務地
-
東京都品川区港南
<最寄駅>
各線 品川駅より徒歩5分
- 勤務時間
- 9:00~18:00(実働8時間)
- 年収・給与
-
年収1,000~2,000万円
※年収の上限額は決まっておりませんのでこれまでのご実績等を元に決定いたします。
※年収には、賞与(年1回以上)も含まれます。
※昇給は、業績に応じて年1回以上となります。
【年収に関するPOINT】
●同社の特徴として、基本的に前職の年収をベースに平均20~40%年収がUPするケースがほとんどとなります。
●これまでの平均年収は1,800~2,000万、最高額で3,300万の方もいらっしゃいます。
- 待遇・福利厚生
-
【保険】
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険
【福利厚生】
通勤手当、退職金制度、医療保険制度
- 休日休暇
-
週休2日制(土曜日・日曜日)、祝日、年末年始休暇、夏季休暇、有給休暇、育児休暇、慶弔休暇
※有給休暇は試用期間後付与となります。
※年間休日数は123日となります。
- 選考プロセス
- 書類選考→1次面接(部門)→2次面接(役員)→最終面接(人事面接)→内定
- キャリアパス・評価制度
-
【キャリアパス】
毎年2兆円の研究開発投資をしているため、「実現したいこと」に挑戦をするチャンスが大いにあります。
【評価関連】
成果次第で入社から3ヶ月で年収30%UPをした実績があります。