募集要項
- 募集背景
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増員
- 仕事内容
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ツール開発・運用・構築・製作・改善等以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます
・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ
・スタンドアロンの内製ツールやCIフローの開発運用
・社内のデザイン制作環境の継続的な改善
・技術支援・ワークフロー構築
・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作
・Webアプリケーション、バッチファイルなどの製作
・スキル次第で、グラフィック仕様構築等
- 応募資格
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- 必須
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・DCCツールの、プログラムやスクリプトの作成経験
・ゲーム制作のための関連技術への興味
- 歓迎
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・3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)
-クオリティ管理
-3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
・アーティストやエンジニアーの両方で効果的にコミュニケーションする能力
・各種デザイナー向けミドルウェアツールの使用経験(Maya, ZBrush, Substance等)
・MayaなどDCCツールを使用しての、ゲームアセット制作経験
・グラフィック作業をサポートするスクリプトや、プラグインバッチファイルなどを実務で制作した経験
・キャラクターのリグ作成やエクスプレッションを作成経験
・簡単な画像処理/3D数学の知識
・仕様策定や管理の実務経験
プロジェクト例
・大型VRサービス
・スマートフォンゲーム(RPG、アクションゲーム、位置ゲーム等)
・オンラインアクションMMORPG
・家庭用ゲーム(バトルロイヤル、リズムゲーム等)
等々
- 雇用形態
- 正社員
- ポジション・役割
- スタッフ
- 勤務地
- 東京本社
- 勤務時間
- 10時00分~19時00分 休憩時間(60分) 実働8時間
- 年収・給与
- 経験能力により応相談
- 待遇・福利厚生
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■社会保険完備
■交通費全額支給
■社宅制度(1年目は家賃の80%会社負担)
■住宅手当(就業規則に基づく制度適用者のみ)
■定期健康診断(年1回)
■書籍購入支援制度
※住宅手当補足:マンションなどの賃貸住宅に住む単身者に限り家賃の30%を負担(上限30,000円/月)
- 休日休暇
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★年間休日126日以上
完全週休2日制(土・日)
祝日
特別休暇(年3日)
年末年始休暇
有給休暇(就業開始より6ヶ月以上の継続勤務者が対象)
慶弔休暇
育児休暇
誕生日休暇(誕生日月に1日)