アプリケーション開発エンジニア(制御・組み込み系)
組み込みエンジニア/エンジニアの約26%が50代、約30%が40代・生涯活躍できる環境
掲載期間:24/11/01~24/11/14求人No:GRAVI--01
再掲載アプリケーション開発エンジニア(制御・組み込み系)

組み込みエンジニア/エンジニアの約26%が50代、約30%が40代・生涯活躍できる環境

グラビティ株式会社
海外展開あり(日系グローバル企業) ベンチャー企業 マネジメント業務なし 新規事業 土日祝休み

募集要項

募集背景
プロジェクト拡大による増員募集です。
仕事内容
組み込み開発。
▼プロジェクト例
・次世代ゲーム機器開発(画像処理)
・ドローン開発
・工作機械関連
・5G関連の開発
・車載関連開発
(自動運転、車載EUCソフトウェア、画像処理シュミレーターなど)など

組み込み開発をご担当頂きます。
基本設計、詳細設計、コーディング、単体テスト、結合テスト、デバック
ご経験によっては、新規開発の要件定義から入って頂きます。
その他ご希望によってはプロジェクト管理、若手育成、メンバマネジメントをご担当頂きます。

※プロジェクトによってリモートワーク対応となります。

開発環境:Linux
開発言語:C、C++
     
【想定プロジェクト】
・Edge向けAIモデルの構築と組み込み機能実装
・次世代ゲーム機器開発(画像処理など)
・3次元画像処理システム開発
・ドローン端末に搭載する通信モジュール基板の開発
・5G基地局関連のファームウェア開発
・ロボット関連(AIモデルのAndroid組み込みPoC開発)
・ロボティクスプラットフォーム開発
・次世代CNC装置のソフト開発
・医療機器向け次世代プラットフォーム開発
・医療関連顕微鏡カメラソフト開発
・超音波診断装置ソフト開発
・車載関連開発
(自動運転、エンジン制御、車載EUCソフトウェア、車載画像処理、車載機アプリケーション)
・次世代コクピット開発
・電動工具関連のソフト開発(WindowsIoT)
 など

【プロジェクト体制】
5名前後のチームに入って取り組みます。チーム内でプロジェクトの課題を洗い出し、
積極的にコミュニケーションをしながら、取り組んでいくことができます。

【裁量を広げたり、プロジェクトシフトを通し自分にしかできない得意技術を積み上げています】
・40代SE 車載エッジ端末を使用した運転支援システムプロジェクト担当
 現在のプロジェクトはPoC 段階であるため、様々な技術要素(エッジ端末とクラウド(AWS)との連携、
 スマートフォンネイティブアプリ)を駆使した開発を行っています。
 PoCの性質上、比較的新しめの技術を幅広く採用する傾向が強く、自分としては今まで経験のなかった
 技術に触れる機会が多いため以前と比べて技術の幅は広がったと思います。
 また、プロジェクトでは定期的(2週間ごと)に振り返りを行っており、その中で
 チャレンジしたいことを発表する場があり、そこでの発表内容が採用されることが多いです。
 その他、 参画しているプロジェクトの他チームで機械学習を担当しているチームがあります。
 自分自身も少しずつですが、機械学習の知識を身につけてその他チームと連携しつつ
 機械学習の分野に挑戦してきたいと考えています。


応募資格
必須
以下いずれかのご経験をお持ちの方
・C言語での開発経験
・C++での開発経験
※経験年数よりご経験内容を重視いたします。
歓迎
・IoT関連の組み込み開発経験
・通信系の組み込み開発経験
・車載関連の組み込み開発経験
フィットする人物像
・生涯エンジニアとしてスキルを常に高め続けていきたい
・小さい頃からモノづくりが好きで、この先ずっとモノづくりを仕事として続きていきたい
・モノづくりができることが自分の喜びであると感じている
・技術の習得はとても楽しいと感じている


★★グラビティの文化の特徴★★
ストレスチェックを使用した組織サーベイ結果から見る「強み」です。
全国平均よりも得点の高い数値として波形が出ている項目です。

■個人の尊重
一人ひとりの長所や得意分野、価値観などを考えて仕事が与えられる風土や方針があります。
■成長の機会
仕事の中で、知識や技術を得たり、その他の自己成長の機会、自分の長所をのばす機会があります。
■仕事のコントロール
自分で仕事の順番・やり方を決めることができます。
■上司の公正な態度・リーダーシップ
上司が、偏見を持ったり独りよがりだったりせず、メンバに思いやりと誠実さを持って対応することを
努めています。仕事の出来について適切なフィードバックを行い、メンバメンバが能力をのばす機会を
持てるように努めています。

当社は一人ひとりのエンジニアがどのように成長していけばいいのか、
どのような経験を通して成長できるか真剣に考え成長機会を作っています。
グラビティメンバの仲間と一緒に、自分にしかできないキャリアを築いていきましょう。

雇用形態
正社員
勤務地
東京都品川区
東京都中野区
東京都渋谷区
神奈川県横浜市
神奈川県川崎市
神奈川県厚木市

【アクセス】
品川駅徒歩8分
中野坂上徒歩3分
渋谷駅徒歩8分
桜木町駅徒歩5分
武蔵小杉より徒歩10分
本厚木駅よりバス20分
勤務時間
・9:00~18:00(実働8時間・休憩60分)
・時間外労働あり
年収・給与
想定年収:500万円~650万円
※技術手当、インセンティブ等含む。交通費手当別途支給

【月給制】
月額295,000円~380,000円
基本給:210,000円~250,000円

【昇給制度】
◆給与改定年1回

【賞与】
◆賞与年6回(夏季1回、冬季1回、インセンティブ4回)

※ご経験・能力を考慮の上、規定に基づき金額及び給与体系を決定。

【諸手当】
◆残業手当(実稼働分支給)
◆通勤手当(実費支給)
◆技術手当(月額・1万~19万円)
◆家族手当(配偶者1万円、子5千円)など
待遇・福利厚生
【福利厚生】
◆各種社会保険完備
 保険組合:首都圏デジタル産業健康保険組合
◆保険組合契約保養所(伊豆)
◆福利厚生サービス(WELBOX:無料eラーニング、宿泊施設・映画・グルメ・ショッピング割引、子育て教育サービスなど)
◆健康診断(被扶養者健康診断、人間ドック、婦人科健診など)
◆社員寮完備(家賃補助)

【制度】
◆産前産後休業制度
◆育児休業制度
◆介護休業制度
◆育児時短勤務制度 
◆慶弔金制度
◆資格取得支援制度
休日休暇
●休日・休暇
・年間休日120日(有給奨励、リフレッシュ奨励日を7日含んだ日数です。)
◆週休2日制(土曜・日曜・祝日)
※年に数回(土曜日)オンライン勉強会あり
◆リフレッシュ休暇
◆有給奨励日(夏季、年末年始、GW)
◆年次有給
◆慶弔休暇
◆特別休暇
◆裁判員休暇
◆生理休暇

【試用期間】
◆試用期間6ヶ月、業務・待遇変更なし

【受動喫煙防止対策】
◆あり 屋内禁煙

【その他】
◆副業可(承認制)
選考プロセス
【STEP1】Web応募書類による書類選考
 ▼
【STEP2】一次選考(Web面接)
 ▼
【STEP3】二次選考(Web面接もしくは対面)
 ▼
【STEP4】内定

◆ご応募から内定までは2週間を予定しております。
◆面接日、ご入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください。
キャリアパス・評価制度
●評価の仕組み
給与改定:年1回 CS評価、リーダー評価、売上、勤怠など複数の項目を点数化。
※一人ひとりの長所や得意分野、価値観を考えて目標設定、フィードバックしスキル・キャリアアップに努めています。
●定期的に昇給UPしているメンバの特徴(一例です)
・自分の長所や得意分野を認識しそれを強みとして活かし客先と良好な関係を築いている。
・新規開発において特に強みを持つなど自分の技術スキルを武器に信頼度を勝ち取っている。
・技術スキルは若手のため浅いが客先とのチームワークを大切に積極的なコミュニケーション取りながら遂行。
・広い視点を持ち独りよがりにならずに客観的な意見、提案活動している。
・社内プロダクトに自ら積極的に取り組み、業績拡大に向けたシナリオを作った。
など

会社概要

社名
グラビティ株式会社
事業内容・会社の特長
■事業内容
▼設計開発事業
モビリティ業界(CASE)を中心に、AI、クラウド、スマホアプリ、IoT、ブロックチェーン、組込、ハード、機械、CAE など、幅広い開発を行っています。従業員の89%がエンジニアの技術集団。ソフトからハードまでエッジの開発からシステムコンサルティングまで対応。

▼習熟度に合わせて還元率が変動!
一般的なSESエンジニアの還元率50%~60%と言われていますが、当社ではエンジニアの習熟度に合わせて還元率を定めています。最大還元率は「90%」ご自身の経験に合わせた待遇をご用意しています。

▼職種も担当工程も自由に選び成長できる!
バックエンドからスマホアプリへのジョブチェンジなど、その時々の思考性に合わせたキャリアパスをご用意しております。またマネジメントとクライアントワークを極めていく道、設計リーダーとして開発を極めていく道など自分が担当したい工程も選ぶことが可能です。

▼ワークライフバランス
グラビティでは技術の品質向上と同じくらい従業員の働き方も大切にしています。
●月平均残業時間
稼働過多にならないよう従業員の管理を実施していることもあり「月平均0h~15h」の残業時間をキープ。
▼各種手当
・家族手当
・ 健保福利厚生サービス
(WELBOX:無料eラーニング、宿泊施設・映画・グルメ・ショッピング割引、子育て教育サービスなど)
・レクリエーション費用一部補助等

▼チーム勉強会
年間を通じてチームごとにテーマを決め、自由な形で学習に取り組んでいます。
プロジェクト共有会やチーム勉強会などテーマも自由に決めて実施。教材や書籍は“積極的”に会社負担。先輩エンジニアが後輩のスキルアップのために全力でサポートする会になっています。その他、リモートワークの中でもエンジニア同士の交流を大切にし、チーム内で自由に展示会や食事会、山登りなどのレクリエーションを企画
(一部会社負担)


設立
2006年12月
資本金
3000万円
売上高
2018年03月 450百万円
2019年03月 471百万円


従業員数
77

この求人の募集会社応募先の企業情報です。 募集会社の詳細へ

グラビティ株式会社
設立
2006年12月1日
資本金
3000万
代表者名
池田 欣邦
従業員数
77名
事業内容
■ デジタルものづくり
  IoT/AI/ ビッグデータ解析 /システムインテグレーション
  スマートデバイス / くるま/ CAD / CAE / 3Dプリント
■ コミュニケーションテクノロジー
  通信 Wi-Fi , Bluetooth , USB , LTE
■ サービス&プロダクト
 民泊施設管理IoTプラットフォーム CLANK(クランク)
 接客業務タブレットソリューション Canblet(キャンブレット)
■サイバーセキュリティ事業
デジタルフォレンジック/脆弱性診断/デジタル遺品/コンサルティング/教育
■ グローバル
 グローバルソーシング / 人材育成 / ビジネス支援
事業所
横浜オフィス
〒222-0033 神奈川県横浜市港北区新横浜3-18-5 アイズビル6階
ホームページ
https://www.e-gravity.co.jp/
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