デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)
【UIデザイナー】クライアントが抱える本質的な課題解決に向き合いませんか?
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【UIデザイナー】クライアントが抱える本質的な課題解決に向き合いませんか?
の転職・求人情報はすでに掲載終了しております。(掲載期間4月28日~4月30日)

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掲載時の募集要項掲載期間:2021/04/28 ~ 2021/04/30)
デザイナー(Web・モバイル・ゲーム関連)

【UIデザイナー】クライアントが抱える本質的な課題解決に向き合いませんか?

株式会社グッドパッチ
上場企業 新規事業 土日祝休み

募集要項

募集背景
UIデザイナーの組織としては、品質のボトムラインを上げ、トップラインを伸ばし、『グッドパッチだからこそ提供できる品質』にこだわり、引き続き独自価値を追求に向き合っています。
向き合う中での1つの取組みとして、育成や学習環境を整えることが挙げられます。
環境についても与えられるものという受け身の姿勢ではなく、ジュニアやミドルクラスの方は自ら率先して学ぶ姿勢、シニア以上の方はジュニア・ミドルクラスの方を育成する姿勢が大切になります。
学習/育成基盤づくりにご一緒に取り組んでくれる方・ご興味のある方とぜひお会いしたいです。
仕事内容
今回の募集はソフトウェアデザインを軸としながらクライアントワークや社内プロジェクト、イベント登壇など多岐に渡って活躍するメンバーで構成されたチームへの配属となります。

【クライントワーク】
日本を代表する大手企業からスタートアップまで幅広いクライアントのデザインパートナーとして、クライアントやユーザーの課題を解決します。
その中で、顧客視点を中心としたサービス・プロダクトなどの一連のデザイン工程における、ソフトウェアデザインを主に担当していただきます。

【その他】
社内プロジェクトのデザイン、イベント登壇、ブログの執筆などソフトウェアデザインに関連する取り組みを担当いただきます。

■具体的な仕事内容
・UXデザイナーやプロジェクトマネージャー、エンジニア等の多職種メンバーとチームを組んで共創
・プロジェクトチームメンバーと密接に関わり、ブレインストーミングからソリューションデザインを必要に応じて繰り返し実施
・プロトタイプを作成し、ユーザーテストまで率先して関わる
・スマートフォンアプリケーション、Webアプリケーションアプリいずれかの構造・骨格設計
・ブランド・ガイドラインに従い、ユーザーに自然に受け入れられるようなルック&フィールをデザイン
・ユーザーインターフェース部分の品質管理を担う
・社内用や顧客プレゼン用の資料の表やプレゼンテーションをデザイン・作成
・常に最新のデザインやテクノロジー・トレンドに精通し、追究し、革新的なUIデザインをサポートする
・プロジェクトでも、社内でも、プロセスやベストプラクティスを率先して見直し、常に改善意識を持って取り組む

■チームの特徴
新規事業や既存プロダクトのUIデザインの改善など、よりビジネスのコアな部分に関わるチームのため、その視点が求められます。
職能型(スペシャリスト体制)としてスペシャリティを追求していくことはもちろんですが、個々が追究・成長するだけのチームではありません。
スペシャリストとしてのリテラシーを活かしながら、分野を超えて共創し、クライアントやユーザーの課題解決に繋がる、最終的なアウトプットの品質をあげることに取り組んでいることが特徴です。
応募資格
必須
■求めるスキル・経験
・ユーザー体験を考慮した設計業務
・ネイティブアプリケーション、Webアプリケーションアプリいずれかの構造・骨格設計
・Sketch・Figma・Photoshop・Illustrator・XDなどを使用したUIデザイン業務
・Human Interface Guidelines・Material Designの理解
・クライアント(自社サービスの場合は社内スタッフも含む)への企画書、提案書作成、プレゼンテーション業務
・上記ご経験を示すポートフォリオ
歓迎
■歓迎スキル・経験
・インターフェイス設計思想の言語化
・デザインのトーン&マナー策定
・エンジニアリングへの関心・理解
・OOUIへの関心や実践経験
・インタラクションデザインへの関心や実践経験
・メンバー育成・マネージメント経験

■求めるマインド
・デザインの意図を語り、言語化することを大切だと理解している
・役割に閉じずに、領域を超えることを厭わない
・チームワークを大切だと考え、個人の成長だけでなくチームの成長に貢献する
・最新のプロダクト、業界の動向、デザインの情報収集に余念がない
・見た目や美しさだけでなく、ビジネス的な価値にこだわる
・デザイナーとしてあらゆる歴史や文化を尊重する
・クライアントパートナーの事業を深く理解し、コミットする姿勢
フィットする人物像
下記、グッドパッチのVALUEを体現するメンバーが活躍しています。

・WHYが人を動かす:Inspire with Why
・領域を超えよう:Go Beyond
・最高のチームのつくり手になる:Play as a Team
・こだわりと遊び心を持つ:Craft Details, Create Delight
・良いデザインを良いビジネスにする:Good Design Equals Good Business"

求める人物像としては下記となります
・デザインの意図を語り、言語化することを大切だと理解している
・役割に閉じずに、領域を超えることを厭わない
・チームワークを大切だと考え、個人の成長だけでなくチームの成長に貢献する
・最新のプロダクト、業界の動向、デザインの情報収集に余念がない
・見た目や美しさだけでなく、ビジネス的な価値にこだわる
・デザイナーとしてあらゆる歴史や文化を尊重する
・クライアントパートナーの事業を深く理解し、コミットする姿勢
雇用形態
正社員
勤務地
東京都
勤務時間
フルフレックス制(標準労働時間8時間)
年収・給与
年俸制:500万円~1000万円(1/12を毎月支給)
※月40時間分119,100円以上の時間外手当を含む。40時間を超える時間外労働分についての割増賃金は追加支給。

・年収600万円の場合
月給:500,000円
(基本給:380,900円 時間外手当:119,100円)

・年収700万円の場合
月給:583,400円
(基本給:444,400円 時間外手当:139,000円)

・年収900万円の場合
月給:750,000円
(基本給:571,429円 時間外手当:178,571円)
待遇・福利厚生
・[ITS]関東ITソフトウェア健康保険組合加入
・社会保険/雇用保険完備
・子ども手当: 2万円/月
・サークル制度: 5000円/月
休日休暇
週休2日制(土・日)、祝日
夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇
選考プロセス
書類選考→カジュアル面談→1次面接→二次面接→三次面接→最終面接
※選考回数・選考フローはこの限りではございません。
※書類選考の際、ポートフォリオのご提出が必須となります。
キャリアパス・評価制度
■キャリアパス
実績、能力に応じたキャリアグレード制度を適用しています。

Ex)
ジュニアデザイナー ▷ ミドルデザイナー ▷ シニアデザイナー ▷ デザインリード ▷ デザインディレクター

■評価制度
職務レイヤーをグレード制度で定義しており、半期ごとにグレードに沿った評価基準を適用し、実施します。
評価自体は、自己評価・上司評価・360度評価をインプットとして行います。

会社概要

社名
株式会社グッドパッチ
事業内容・会社の特長
【事業内容】
UI/UXデザイン、ビジネスモデルデザイン、ブランド体験デザイン、組織デザイン、ソフトウェア開発


グッドパッチは「ハートを揺さぶるデザインで世界を前進させる」というビジョンのもと、クライアントのビジネス課題を解決し、成長をサポートすることでデザインの力を証明してきました。東京・ベルリン・ミュンヘンとグローバルに拠点を展開するほか、Goodpatch Anywhereというフルリモートのデザインチームを組織しています。また、 デザインカンパニーとしては日本初となる上場も果たし、私たちの思想や取り組みは、社会的に支持されているという実感があります。

得意とするのはUI/UXデザインですが、領域に制限はありません。クライアントのビジネスサイドとデザインをつなぎ、事業やプロダクト、組織づくりを戦略的に支援するほか、事業会社として自社サービスやプロダクトの開発、スタートアップへの投資など、多彩に展開しています。
金融業界の様な伝統的な業界から、スタートアップまで幅広いクライアントのデザインパートナーとして、UX設計、ビジネスモデル設計などのサービスの設計から関わり、UI設計、インタラクション設計そしてサービスのローンチまで関わっています。
設立
2011年9月
資本金
9億650万円(資本準備金を含む)
売上高
21.4億円(2020年8月期)
従業員数
173名(2020年4月末日時点 連結)
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